而那幾分鐘前還各種節奏不斷的直播間裡也立時滾動起了兄弟牛啊!一波6打起來!哈哈!我們幹倒優秀製作人了這樣熱熱鬧鬧的彈幕。

“大家也覺得這是個好點子吧。”

林奕笑了起來:

“所以設計這個東西就要不受限的來,不受限於想法,不受限於這是你的還是我的,更不受限於我們到底是不是幹這個的。”

崔簡,張製作,還有很多出席本次展覽會的製作人代表都愣住了,他們聽出了林奕的言外之音。

林奕真的是在跟大家很認真的談設計上的問題,卻又不單單只是遊戲層面上的設計。

張製作莫名有了把林奕拉到自己團隊的想法,但轉念一想卻只能乾乾一笑。

今天的展覽會過後,C2U公司又哪裡會放掉這個林奕。

它肯,瀚州也不會肯的。

就憑這洋洋灑灑幾個問題就把大眾的熱情和關注度又聚集回虛擬鋼琴,並且真的在改進方案上說的頭頭是道的本事……

這小子以後在音樂遊戲這塊不會差的。

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“我也是跟這位兄弟的想法一樣,決定以黑白這兩種顏色作為區分和代表。但由於我到底還算是個內行,所以我基於這個設計思路很快向另一個方向發起了思考,這個思考就是——我們是單純的進行減法好,還是試著做一個加法好?”

減法加法?

有人蒙圈了,也有人明白了。

“這加法指的是玩法上的創新麼,就為這種黑白區分而專門設計出來的新玩法。”

有人跟主辦方要了個話筒直接詢問起來。

看到那人是誰後,不管是臺前幕後,還是臺上臺下,大家都齊刷刷的驚訝起來,因為這人竟然這次Joyful平臺交流展覽會的特邀嘉賓鄭笑亨。

而這個鄭笑亨,在遊戲製作領域也不單單是早就聲名遠播這麼簡單,他已然是這一行業具有核心影響力的大家。

“是的,鄭教授,這加法就是新玩法!”

見出了意外之喜,連這個世界都已經進入了學術研究領域的真遊戲製作大佬都站了出來,林奕不敢託大,趕緊鄭重其事的繼續道:

“說來也巧,其實我這個新玩法的設計思路正是來源於鄭教授您代表性桌遊名作《大富豪》上面的一個小遊戲板塊。”

“《大富豪》上的小遊戲?”

鄭笑亨愣了一下,一時間想不出來一代到八代那麼多系列的《大富豪》中是有哪個小遊戲能跟這個黑白新玩法扯上關係的,他趕忙問道:

“你說的小遊戲具體是哪一個?”

“就是《大富豪4》中的天降鴻福!”

“天降鴻福?!!”

一旁的崔簡心中一訝,印象中一個玩家角色在有限的時間內於螢幕下方左右移動接取自上而下的各種福袋寶箱道具,同時避免被突然墜落下來的黑色大炸彈炸到直接遊戲結束的遊戲畫面開始湧現。

而他,也很快想明白了過來。

林奕的設計根本就不是他管中窺豹的墜落黑白塊,而是一個個變速下落等待玩家在螢幕下方進行點觸彈奏的黑白琴鍵才對。

這可不只是單純意義上的改進。

都已經是徹頭徹尾的新設計了。

並且還是獨一無二的那種,根本就不是他那個節奏音鼓的設計可以比擬的。