第五章 轟動(第1/2頁)
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“果然不能因為有超前的音遊理念就小看這個世界的人。”
注意到了崔簡的表情,意識到了對方可能懂了的林奕有些感慨。
而很快,一個天降鴻福小遊戲的演示影片就被林奕在手提電腦上打了開來,他也就此說明道:
“大家可以看到,這就是我們熟悉的天降鴻福小遊戲,本來我只是住院期間在醫院玩玩這部經典大作放鬆一下心情,但當我因為操作失誤沒接住本來想接的福袋寶箱,而是被一旁落下來的黑色炸彈給炸了個灰頭土臉後,我本來受限的設計思路也好像被這個黑色的炸彈給砰一下的炸開了!大家來看!”
似乎是到了一個新的情緒點,剛剛還坐著的林奕直接離開了座位,在仍舊播放著天降鴻福試玩影片的大螢幕旁興沖沖的講解起來:
“這各種各樣道具自上而下降落然後觸碰到下方遊戲人物的過程,如果我們把它用出現,降落,接觸這三個步驟來區分,是不是跟我們虛擬鋼琴中玩家跟著一首指定樂曲進行彈奏時的遊玩過程——等音,聽音,彈音這三個步驟是十分相象的呢!在這個理解的基礎上,如果我們把黑色的炸彈當作是黑色的琴鍵並將其他除黑色炸彈以外的道具統統用白色琴鍵來代表,讓這成為一個跟著音樂旋律出現,降落,並等著玩家下方彈奏的下落式琴鍵點觸演奏設計又會發生什麼呢?崔簡!點一下電腦上的下一個演示影片!”
“喔!好的!”
雖然心中已有了判斷,聽著林奕的思路講解,崔簡仍舊好像根本沒料到這一層般的興奮激動。
但崔簡覺得應該不是他自己一個人有這樣的想法,因為就連鄭笑亨教授和那些獲了獎的製作人代表也目不轉睛的看著大螢幕,期待著下一個演示影片的到來。
“砰!”
一個大大的炸彈爆炸畫面出現在了螢幕上,臺下立時響起了各種各樣的驚歎聲。
因為他們很快在那爆炸煙霧的動畫效果散去之後看到了一個屬於虛擬鋼琴。
不,是屬於音遊,屬於整個音遊界的顛覆性設計!
只見那黑色白色的小長方形琴鍵塊在節奏輕快的旋律之下,一個個的颼颼墜落下來,甚至還帶著流光。
最下方應屬於操作區的地方多了一條判定橫線,黑色白色的方塊琴鍵跟隨著旋律從中越過,觸點效果的變化也在這一過程中不斷產生。
那是一個個恰好在調子上的音點光暈,就好像是玩家正在左右開弓進行彈奏的手指一般躍動輕靈。
“這才是真的在手機上彈鋼琴啊!”
有人在心中大喊起來,甚至迫不及待現在就想要去遊玩體驗。
可林奕卻直接給這些人潑冷水道:
“有些對不起大家的是,這個設計目前還只限於我的構想,並未正式進行製作。而這展示其實也是我自己做的動畫演示,並不是什麼遊玩影片。”
動畫演示?
搞半天這只是動畫?
不對……
這效果要只是動畫的話,那這設計要是真給製作出來並且體現在遊戲上豈不是要翻了天了?!
大家的情緒在短暫迷茫後變得更激動了,他們也很快吵吵起來:
“不礙事的林製作!我們可以等!”
“對!可以等!你搞快點啊!”
人群沸騰了,林奕覺得自己在設計展示上的目的已經基本達到了,便換方向道:
“其實這設計裡面還有不少可以增進和改善的點,但因為其中涉及了我們公司獨有的音遊製作技術和我個人一些暫不公開的小設計,所以我就不在這裡跟大家繼續展示說明了。不過大家看到這個基本元素都差不多包含在內的演示動畫,應該也能明白我們公司之後對虛擬鋼琴的大致改進方向是什麼,又大概會給大家帶來怎樣水準的音樂遊戲。”