豬場在手遊這個領域,也比之不及。

在遊戲之家開放第三方遊戲庫頻道之後,天穹便是第一個積極響應的。

不僅宣佈《三國殺》從即日起登入遊戲之家以外,其最新產品《厄爾深淵》同樣將於本月在遊戲之家獨家釋出。

世界樹,國內老牌遊戲製作商。

曾以一款花費短短三個月製作的頁遊,上線一年流水總額過八億的出色成績而名聲大噪,而後緊緊抓住頁遊的風口,接連推出三款人氣極高的頁遊產品,平均月流水都在三四千萬以上。

在頁遊式微,手遊崛起之時,世界樹嗅覺十分敏銳的決定轉型,全力進軍移動遊戲。

其負責人同樣是在前年的遊戲商業大會與路遙有過一面之緣,之後雙方一直就手機遊戲的製作與設計思路有過很多次的探討。

路遙還曾派人去往世界樹總部羊城,和他們的製作團隊進行了為期半個月的實地交流。

去年年中,世界樹的第一款自制手遊《刀劍行走》正式上線,累計獲得上千萬的下載,在國產手遊領域獲得了不少的稱讚。

三月份遊戲之家上線之時,世界樹就曾聯絡過趣玩這邊,想要再度展開合作。

所以,當遊戲之家的第三方頻道開通後,世界樹立刻便同意了趣玩市場部門發出的邀請。

2013年度新遊《劍武世界》將於6月8號,正式登陸游戲之家。

除過這兩家在國內擁有一定名氣的遊戲廠商以外,趣玩還成功邀請到了數十家微小型手遊製作公司,後續會源源不斷的在遊戲之家平臺上釋出新遊。

預計未來三個月之內,遊戲之家的第三方頻道,遊戲庫將會突破三位數!

......

趣玩。

路遙看著達成合作的幾十份合同,心情還是極為舒暢的。

“看著勢頭還算不錯。”

蘇炤點頭:“我們還在嘗試接觸更多的廠商,今年的目標是在年底之前,簽訂超過一百個合作商。”

“希望很大。”

路遙估摸了一下,又提醒道:“不過也不能為了業務的快速提升而忽略了對質量的把控,這方面要注意一下,千萬不敢在運營初期就給使用者形成一個爛遊平臺的印象。”

“嗯,我會多關注一下。”

蘇炤頓了頓,又說道:“路總,還有一個事兒,有個羊城的遊戲商今天聯絡到我們了,也想在遊戲之家釋出他們的產品。”

“願意來這不是好事兒嗎?”

路遙疑惑:“怎麼,有其他問題?”

“這家公司叫羊城銀漢,之前一直在跟企鵝手遊大廳合作,也是第一批的那十一家廠商之一,現在他們的意思是企鵝似乎不準備搞渠道這方面了,但是又不準備解除合同,所以看我們能不能......”

蘇炤的意思顯而易見,銀漢想讓遊戲之家這邊出面去和企鵝溝通一下,看能不能將合同直接買過來。

如果放在一般的公司,那路遙絕對會讓它哪兒涼快哪待著去。

你想來我這掙錢,還得讓我給你把力出了,想屁吃呢。

不過這個羊城銀漢,名字怎麼聽著這麼耳熟呢?

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