想起來了。

路遙一拍大腿,羊城銀漢不就是前兩年獲獎的那個《西遊online》的製作商嘛。

羊城銀漢,成立於2001年,是國內最早的一批遊戲開發商。

也是國內第一家率先探索手機遊戲領域的廠商。

2002年,成立不到一年的銀漢科技,首次推出了基於sms和wap平臺的大型移動聯網遊戲《水滸英雄傳》,從而名聲大噪。

在接下來的幾年時間裡,先後推出《嘯傲江湖》《帝國仙子》《天地劍心》等多款wap移動網遊。

而到了2006年,以一款《幻想西遊》拿下了當年的‘最佳wap網遊獎’,自此開啟了自家的兩大王牌系列產品幻想與西遊系列。

《幻想武林》《幻想九天》,《夢迴西遊》《西遊online》等超級出名的遊戲產品。

更是依託著打下的西遊系列名氣,一連舉辦了六屆西遊嘉年華,去年還曾榮獲手機遊戲行業十強稱號。

其最出名的產品就是《西遊online》,在趣玩的《部落衝突》下載量突破千萬以後,它便是國內第二款下載量過千萬的手遊,而且流水收益也格外吸金,能達到三四千萬級別。

在國內,屬於一等一的第一梯隊。

只是可惜,自從2011年的《西遊online》之後,銀漢在2012年又推出的兩款西遊系列的遊戲,或許是因為玩家審美疲勞的問題,也或許是由於他們已經將西遊系列挖掘的一乾二淨,再也拿不出新東西了。

兩款產品都是反響平平。

下載量始終在幾百萬上下徘徊,流水自然也就不怎麼樣。

如果放在兩年以前,幾百萬的下載還算可以,最起碼保證小範圍的盈利沒問題,只是掙不了大錢。

但是任何一個享受過輝煌的公司,又怎能接受得了這麼巨大的落差。

這種情況下,當企鵝的負責人上門之後,銀漢毫不猶豫的便同意了他們的合作邀請。

想要藉著企鵝手遊大廳的龐大流量再嘗試一下。

路遙腦海裡的想法快速閃過,當然,後面有關銀漢和企鵝的合作過程是他猜測出來的,不過事實估計也相差不大。

只是可能銀漢壓根就沒想到,剛開始轟轟烈烈的企鵝手遊大廳會是現在這麼個結果。

都說半途而廢,這還沒走上道呢,就夭折了。

所以銀漢才會將目光又轉向了在手機遊戲領域同樣處於超前地位的趣玩。

對於這種見勢不妙轉變陣營的行為,路遙倒是談不上什麼看不看得起的。

都是為了掙錢嘛,能理解。

擇明主而棲,是任何人都會有的思維。

更何況,這個銀漢可不是一個小嘍囉,不說他過往的經歷有多麼強大,而是他的下一款產品,有很大可能是個爆款。

路遙如果沒記錯的話,前世的2013年,就是銀漢推出的一款格鬥類手遊橫掃了一整年的排行榜,就連企鵝的爆款神作《天天酷跑》在當年都落於下風,一直到2014年依託著微信的強大社交能力才將其超越。

如果銀漢的新遊產品確實是自己想的那款,那為它去和企鵝交涉,就是一件比較划算的事情了。

於是,路遙便問道:“你知道銀漢的新遊是什麼內容嗎?”

蘇炤想了想,又掏出手機看了看:“好像......是一個格鬥型別的,據他們所說,這款產品耗費了他們所有的精力,一定是個能夠火爆的遊戲。”