哈米遊雖然是個很小的工作室,但按照公司級別來說,和嗶嗶哩哩一樣,都是趣玩直接控股,共屬一級子公司。

所以此次的開屏廣告,走的是正常合作流程,要付費的。

但是到底是同門師兄弟,滕彥啟不好太過心黑,這才贈送了首頁置頂的廣告位。

不過哈米遊窮的一批,為了精心製作這一次的《崩壞學園2》,上一款遊戲掙的全部收益都投入了進去,賬面上就剩了幾萬塊錢。

開屏廣告的錢壓根就拿不出來,打的是欠條。

而隨著大批次的使用者注意到《崩壞學園2》上線的訊息,紛紛趕去遊戲之家下載試玩。

去年的《崩壞學園1》雖然在一開始的輿論中被冠上‘屎遊’之稱,但那都是趣玩暗自推波助瀾的結果。

實際上當部分使用者被這稱號吸引過去以後,反而覺得,誒,並沒有想象的那麼差。

尤其是b站的使用者為主,由於當時的國內還並沒有自制的二次元手遊,所以大家紛紛對其產生了極大的包容。

再加上二次元使用者十分願意為自己的愛好買單,所以《崩壞學園1》的最終收益情況顯得頗為出色,累計總流水已經超過九百萬,哈米遊從中得到的分成超過四百萬。

有了比第一部更為充足的資金,劉威等人在製作《崩壞學園2》時的畫面、資料平衡、場景設計等方面便會更加完善。

劉威、蔡宇幾人對於《崩壞學園2》的看重程度,也要明顯高於第一部。

之前曾和路遙開玩笑時說過要不要以‘屎遊第二’的名頭再宣傳一波,可是到了真上線的時候,劉威則是表現出了對這個稱號絕對的嫌棄。

但是他這麼想,網友可不這麼想。

網際網路是有記憶的。

在《崩壞學園2》上線之後的幾個小時,便出現了很多不一樣的聲音。

“這個名字看著很眼熟啊,去年那個屎遊?”

“錯了,這是屎遊第二,哈哈哈!”

“還真能繼續出第二部啊,看來上一部其實還沒虧?”

“不行,我得再去見識見識。”

“好傢伙,二都出來了,後面是不是還會有三?”

劉威看到網上的評論是又氣又笑。

氣的是這個‘屎遊’的名頭似乎甩不掉了,但是笑的是在這種輿論氛圍下,反而對於《崩壞學園2》的成績起了明顯的推助作用。

上線遊戲之家三個小時,下載量兩萬三千餘。

可是當‘屎遊第二’的名頭再一次宣揚出去之後的兩個小時之內,下載量猛增至七萬!

直接翻了兩倍!

嘶~

見狀,劉威撓了撓頭。

“要不,把這個名頭再借用一段時間?”

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