滬城,哈米遊工作室。

劉威接了個電話後,面露興奮,對一旁翹首以盼的蔡宇說道:“穩了,下週一登入遊戲之家。”

“漂亮。”

蔡宇同樣神情激動:“那我們現在就去再檢查一下程式的接入工作?”

“不必緊張。”

劉威擺擺手:“那玩意兒都試了多少次了,不會出問題的,我們現在要考慮的是,要不要自己在額外搞點兒宣傳出來?”

“額...”

蔡宇遲疑一下:“遊戲之家的渠道還是很厲害的,活躍使用者非常多,應該不需要我們再自己去搞宣傳吧?”

“遊戲之家渠道強沒錯,但主要是不一定跟我們的受眾重合,二次元這一分類現在還是很小眾的。”

劉威靠著桌子沉思道:“之前b站的那兩個遊戲後來表現怎麼樣?”

“滕總沒公佈過,不過據我打聽,效果很好,單月流水應該都在幾百萬以上。”

蔡宇還沒說話,剛結束手頭工作的羅浩走過回答道:“我跟那邊的一個美工挺熟的。”

劉威想了想:“你說,我們是不是該同步在b站上進行宣傳?”

羅浩撓了撓頭,一臉的疑惑:“我們這次沒有和嗶嗶哩哩聯動宣傳嗎?”

“上次崩壞1的時候,很大一部分使用者都是來自b站的啊,尤其是付費使用者,佔比那麼高,這次竟然沒有跟它聯動?”

面對羅浩的疑問,劉威不自然的摸了摸鼻子:“這之間......出了一點小狀況,咳咳,不提這個了,那我們現在就同步聯絡嗶嗶哩哩那邊?”

蔡宇點點頭:“行,我去聯絡滕總。”

說完以後便轉身去打電話了,羅浩也在他的示意下沒有繼續刨根問底,而是去忙自己的事情了。

6月2號,兒童節剛過,嗶嗶哩哩開屏廣告正式更換為《崩壞學園2》的宣傳頁面。

並且在站內首頁同步置頂,所有使用者一點進來就能看見,給足了牌面。

嗶嗶哩哩經過這半年多的發展,尤其是自從兩部正版番劇和改編遊戲的代理以來,使用者快速增長,截止到五月底,累計註冊使用者已達四百餘萬,平均日活也從滕彥啟接手之時的不到三十萬上升至六十餘萬。

但是使用者快速增長之下,帶來的另一個問題就是內容產出的速度有點跟不上,無法滿足這麼龐大使用者的觀看需求。

番劇一般就十多集,即使採取每週一更的播放頻率,也最多堅持兩個多月。

更多的內容,還是得依靠平臺自身的原創產出。

從資料上來看,原來日活二三十萬的時候,平均日pv量在八十來萬,但是日活使用者增長至六十餘萬之後,平均日pv量卻只剛剛突破百萬。

這就證明了嗶嗶哩哩對於使用者的留存度和吸引力有限,沒辦法讓使用者在平臺上有更多的使用時間。

基於這種情況,滕彥啟才提出了創作激勵的方案,準備開始加大對原創內容製作的投入和培養。

另一方面,他還準備依託著嗶嗶哩哩的二次元基礎,繼續開闢其他的商業路徑,輕站。

並且,原本的主營業務也不能放鬆,番劇還是要買的,遊戲代理也是要繼續做的。

多方向發展之下,導致嗶嗶哩哩的資金狀況,頗為緊張。

之前趣玩投入的四千多萬資金,賬面上只剩下了兩千來萬,而要想實現他的這麼多想法,這兩千來萬是怎麼都不夠的。

滕彥啟目前對於所有能創造收益的東西都不會放過。