時間很快來到十月份。

從策劃立項到現在已經兩個月時間,部落衝突的進展還是相當迅速的。

按照蘇炤報上來的方案,製作組完全可以按照之前所承諾的三個月期限內完成目標。

現在已經開始進入後期製作過程,美工已經入場,預計最多十一月中旬就可以將設定的1.0版本全部做完。

路遙想了想,將滕彥啟叫了進來。

“現在市場上對於部落衝突的反應怎麼樣?”

滕彥啟答道:“按照您之前的吩咐,我們一直在對部落衝突的話題進行暗中引導,現在基本上所有大型社群應用裡,包括PC端和移動端,都有不小的熱度。”

路遙點點頭:“蘇炤打了包票,下個月中旬就會製作完成,宣傳工作可以行動起來了。”

“好,那我回去就將方案打包整理一下。”

“對了,這次宣傳不要太單調了,可以採用一些新花樣,比如加入預約的方式。”

“預約?”

“對。”

路遙說道:“在各大應用平臺買下首頁位置,開通預約版面,然後對提前預約的玩家開服後發放禮包。”

“這......”

滕彥啟躊躇了下:“現在沒有哪個平臺有這種功能吧?”

“這個功能很難實現嗎?”

路遙反問:“你只需要把需求告訴他們就行了,錢給到位,他們會做到的。”

“好,我馬上聯絡。”

“儘可能的預熱起來,禮包內容大方一些,至於宣傳內容嘛,你找蘇炤要一些遊戲截圖和小影片先發出去,多買些廣告版面,這次宣傳的力度要大。”

“嗯,我立刻安排。”

滕彥啟離開後,路遙靠在椅背,閉目沉思。

之前是缺少資金沒有渠道,現在則不然。

神廟逃亡的全球月流水已經達到三千五百萬,每月能夠為趣玩帶來超過兩千萬的收益。

自然不用像以前那樣步履蹣跚。

......

10月13號。

所有應用平臺的使用者,點進去的第一眼,就能直接看到一個專項版面。

趣玩全新力作【部落衝突】遊戲預約火熱開啟,預約成功的玩家在遊戲開服後即可獲得專屬禮包!

“什麼情況,趣玩的新遊戲上線了嗎?”

“部落衝突,名字聽起來就不錯,遠古時期的背景嘛?”

“這個預約是什麼意思?”

“點一下就行了,開服後第一時間會有通知,估計是趣玩為了統計對新遊戲感興趣的使用者有多少吧。”

“那鐵定支援啊,神廟逃亡已經是神作了,相信趣玩不會讓我們失望。”

“預約就送禮包,趣玩大方啊。”

“現在好的遊戲還是太少了,期待趣玩的新遊戲,已預約!”

一眾玩家群體喜聞樂見。

之前在網上流傳的那則宣傳影片,點選量早就過了千萬。

勾起了所有人的好奇心,但是卻就此沒了下文。