第186章 絕地求生:大逃殺(第2/2頁)
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“又是一個需要龐大資料運算的產品。”
蘇炤揉了揉頭髮:“我想接下來又要頭大了。”
“不止是資料運算。”
路遙緊接著說道:“無論是地圖環境,還是地形設計,甚至多種天氣狀況,我都要求要在遊戲內很精細的展現出來,而不是粗製濫造的潦草。”
“絕地求生這款遊戲將會決定我們能否在pc端站穩腳跟,所以必須要做到一炮而紅,我對它的設計已經極為詳細,當然,如果你們有什麼更好的想法,也可以新增進去。”
“總而言之就一句話,絕地求生必須要做到堪稱完美的地步。”
蘇炤長出一口氣:“行,我們力求做到最好。”
“為了儘可能的減輕工作量,這次開發絕地求生,我允許你們使用虛幻引擎。”
“啊?”
蘇炤眼前一亮:“剛出的虛幻4?”
路遙抬眼:“你也有關注?”
“瞧您說的,我就是幹遊戲開發工作的,怎麼可能不關注這方面的訊息。”
蘇炤笑道:“如果允許使用虛幻4,那就問題不大,我仔細瞭解過,這次的虛幻4比起虛幻3,進步太多了,尤其是物理引擎和環境刻畫方面,在它的基礎上,達到您的要求,絕對沒有問題。”
“嗯。”
路遙點點頭:“另外,你從劍花、雷霆,包括你的工作室裡,抽一部分擅長端遊開發的精英出來,再從外面挖一些,成立一個全新的工作室,全力開發絕地求生。”
“好,那我這段時間就先搞好前期的準備工作,主要是策劃立項。”
蘇炤想了下:“年後就投入開展?”
“可以,不必過於趕,最重要的是質量。”
“行,沒問題。”
蘇炤離開後,路遙又摸出了一份寫有其他字樣的遊戲設計方案。
其實一開始,他為pc端準備的遊戲並不是,而是手上這一款。
只不過在上個月,路遙驚奇的發現,虛幻引擎4竟然已經發布了。
在前世,虛幻引擎4雖說2011年就已經制作完成,但由於種種原因,一直拖到了2014年才正式開放使用。
想不到現在竟然提前兩年將它公佈了出來。
難道它也是受到了蝴蝶效應的影響?
路遙對於這方面的事情不甚清楚。
但是既然虛幻4上線了,那麼在前世就是依託它而製作的自然也就可以順理成章的拿出來。
至於手上這一款
路遙摸了摸封面上的幾個字樣,喃喃道。
“要委屈你在櫃子裡多待幾年了。”