第八百七十六章 你說的是人話?(第3/3頁)
章節報錯
能參加這一次的設計師們也在進行激烈的討論。
“fps、rpg還有aprg,無非是這最主流的三種型別。”
“不一樣,不一樣,次時代的vr從剛剛體驗的內容來看,很明顯是注重沉浸代入感,類似最後生還者跟神秘海域這樣的動作冒險,我覺得反而更優秀。”
“還有題材,拋開型別,針對於不同的地區,這題材也有比較合適的方向。”
“而且有一點很關鍵,那就是這一次算是zz任務吧?為了次時代的佈局,稽核方面會放鬆一些,可以大膽一些啊!”
“想多了,我們跟普通設計師又不一樣,現在的線已經算是底層了,再往下面突突,那我們就要被突突了。”
“別說的那麼嚇人!是作品被突突,不是人被突突!”
“對了,陳總你有什麼想法?”
一群設計師聚在一起談論著相關的資訊,談著談著話題就來到了陳旭的身上,畢竟這身份跟地位放在這。
“我的想法?的確有一些,其實拋開遊戲的型別,不管是fps、rpg還是arpg,我認為無非就是兩個方向。”陳旭聽著沉吟了一下說道。
“第一個方是遊戲性,而所謂的遊戲性無非就是以收集、養成等延伸出的各種玩法系統,不管是動作遊戲還是fps遊戲又或者arpg都逃不了這收集跟養成兩個要素,就如同造房子的地基一樣,這兩個點就是根!”
“第二個方向那就是劇情上帶來的體驗,這個就不用多說了。”
“就次時代前期的表現來看,側重劇情的內容,顯然效果會更加出色。”
在場的眾人也是若有所思,能夠來這的都是行業的頂尖。
自然清楚陳旭的話是什麼意思,不是說所謂遊戲性不重要,而是從目前次時代vr的效能跟特色來說,能夠直接帶來沉浸式體驗的劇情向遊戲,顯然更具有優勢。
而且對目前的他們來說,重要的是讓次時代的vr上線時有最直觀的內容,從而吸引玩家投入到他們的陣營裡來。
就跟前世每一次的次時代,都會在畫面上面做文章,而當畫面陷入瓶頸後就在硬碟讀取速度這些內容上面做文章,而當這些內容也達到瓶頸後,控制器、音效這些最能讓玩家感覺到直接改變的點,都會成為做文章的地方。
“在遊戲開發上面,我覺得大家可以商討一下,儘可能別同型別題材撞車,就算撞車後續的宣傳跟上線時間也儘可能錯開。”這時候有設計師提出來一件事情。
畢竟這一次的意義非同小可,跟往常純粹的商業之爭不一樣。
不過話音落下後,所有人的目光都是聚焦在了陳旭的身上。
顯然在場的人都是一個意思,要說怕的話能到這裡的人誰沒個三兩把刷子?
但唯有一個人讓他們都是有一點慫。
“咳咳,新遊戲的話,我的確有一點想法。”
“國內、島國還有歐美,我們星雲遊戲後續就負責這三個市場吧,至於型別的話屬於rpg跟動作冒險。”
眾人:????
所有人全部愣住了。
你說的是人話!?
負責三個市場?這特麼遊戲行業最大的就是這三個方向。
你怎麼不順便再把非洲也給包了!?
7017k