新的次時代VR遊戲倉那邊,相應的開發樣機也是準備送往星雲遊戲跟國內的各大遊戲廠商。

包括對外的宣傳造勢這種也都在進行當中,不過這些就不用星雲遊戲煩神了。

畢竟這種東西牽涉的範圍實在太廣了,而且跟前世的遊戲市場不同現如今的遊戲市場,已經算是僅次於菸酒這種東西了。

反正對陳旭來說,安安心心的做遊戲就是了,該護航就護航該支援就支援。

從遊戲部回來之後, 陳旭就開始準備為次時代護航的遊戲設計概念稿。

跟之前說的一樣,主要是三個市場地區。

除此之外原本星雲遊戲平臺專屬的星雲世界同樣也要到時候同步移植過去。

可以說事情還是挺多的。

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完成新專案的設計概念稿後,陳旭也是將楊忻、秦毅還有阮寧雪等人喊到了會議室裡面來。

“大家好好看,有什麼不懂的就問,看明白後,就可以準備在開發樣機上面著手了。”

陳旭將寫好的概念稿直接遞給了眾人。

“陳總,你不講一講?”楊忻看著手裡專門列印出來厚厚一沓的概念稿無語了。

關於次時代的內容,他們也已經知道訊息了, 並且也清楚關於開發護航作的資訊。

陳旭呵呵笑道:“不用,沒那個必要,而且這三款遊戲都沒有多複雜的地方。”

楊忻:“…………好吧,我看看。”

眾人聞言也是認認真真的翻越手中的概念稿,過了一個小時楊忻率發問。

“《女神異聞錄》?陳總,這是日漫風格的遊戲?沒有針對動作設計麼?純粹的迷宮回合制策略遊戲!?”

“炫酷的時尚感官,高中生拯救世界?這是要立人設以人設跟劇情為主!?”

“陳總,這文藝復興了啊!”

楊忻看著手中名為《女神異聞錄》的概念稿一臉驚訝,優秀的話她感覺很優秀。

尤其是幾個場景的概念原畫陳旭都已經完成了,作為主角的雨宮蓮還有其怪盜化後的joker,她的少女心都有一點爆棚了,因為那是真的帥!

而且遊戲的背景設定人格面具什麼的也讓她感覺很有新意。

可關鍵是這玩法模式,直接開啟了文藝復興模式啊!

傳統的不能再傳統的RPG迷宮跟回合制。

之前的《最終幻想》雖然也是迷宮,但卻是即時戰鬥。

再之前的《異度之刃》不算回合制,但也不算即時戰鬥,可卻是開放世界。

現在這《女神異聞錄》就不一樣了, 迷宮、回合制,傳統元素拉滿了。

再加上喜聞樂見的高中生拯救世界的劇情,怎麼看都感覺滿滿的文藝復興啊!