“的確如此,不過感覺有必要心疼一波那些大學裡面遊戲設計專業的學生了,這真要普及開了那這幾年白學了啊!”

周圍參加這一次秘密邀請的設計師,都是國內數一數二的,但現在大家也都沒顧著自己的形象,有的甚至爆了粗口。

“陳總,你怎麼看?”這時候忽然有人朝著陳旭問道。

聽到這話,其餘一些還在討論的設計師也是將目光看向陳旭。

畢竟目前世界上要說誰是第一設計師的話,那麼毫無疑問就是眼前的這個男人了。

“安全問題才是關鍵,楊部長這個次時代的vr完全沒聽到訊息,當初vr遊戲倉推向市場時不是還專門讓我們參與了安全測試麼?”陳旭聞言說道。

這也是他比較困惑的地方,畢竟當年這vr遊戲倉上線的時候,還參與過安全測試。

而這新遊戲倉的技術,涉及到尖端什麼神經啊、資訊傳輸啊這些技術他不懂,唯一讓他比較困惑的地方,那就是不聲不響的,這安全內容怎麼過的呢?

其他的一些遊戲設計師也是露出了好奇的表情。

“這還要多虧了陳總你啊!”聞言,楊晨一臉微笑的說道。

“多虧了我?!”陳旭一臉懵逼。

“可不是!當初陳總你開發的那個《寂靜嶺pt》demo相當好用,我們最佳化了一下畫面精細度,直接讓沒有玩過這個demo的人來測試,一測一個準。”

“而且這些年陳總你開發的遊戲也不少,什麼完整版的《寂靜嶺》以及《生化危機》將戰鬥系統去掉都是相當好的測試素材,包括《血源詛咒》裡那什麼禁忌森林、以及前不久你們開發的《艾爾登法環》裡的王城下水道,亮度表現調一調,都是絕好的內容啊!”楊晨哈哈笑著說道。

周圍其餘的設計師都是露出了很古怪的表情,不過回過頭來仔細想一想。

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好像……似乎,挺有道理啊!

如果沒有玩過這些遊戲,第一次接觸的話,將戰鬥系統刪除掉,然後適當調節遊戲裡的亮度跟特殊處理一下鏡頭。

想象一下,嘶……,這簡直是要什麼風格的都有啊!

要心理壓抑的有寂靜嶺,要血腥恐怖的有生化危機,要詭異獵奇那血源跟艾爾登法環都能滿足。

這樣一想,這些個遊戲的設計可太變態,太陰間了!

再來想一想此前陳總開發的收穫日,那活靈活現的搶劫玩法。

得虧陳總成了遊戲設計師,要不然對這社會簡直是一點好處都沒有啊!

“所以楊部長,這一次主要是為了讓我們在次時代vr的內容上面做文章?”陳旭朝著楊晨道。

“沒錯,這一世代的寰宇vr雖然已經全面超過zeus的市場佔有率,但還沒有確定勝勢,而這一次的次時代,新時代vr的成本我們已經降低下來了,完全能夠做到平民化,這是確立新一輪行業規則的好機會。”楊晨表情變得嚴肅。

陳旭瞭然。

說白了很簡單,無非就是確定市場的佔有率,從而在規劃遊戲行業的規則。

接下來陳旭跟其餘設計師也是繼續參觀了一下新型vr的效果展現,對其效能跟特性也大概有個數了。

關於市場還有安全這一塊,不是他們設計師關心的,這一塊遊戲部有相當成熟的規劃。

對於他們來說,比較關鍵的是內容。

而且這一次還有一些不同,那就是需要有明顯的市場針對。

題材、型別都需要為新vr護航。