第五百六十章 跳臺遊戲的特色(求訂閱月票)(第1/2頁)
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不僅僅是小杰,很多的玩家在遊玩了一段時間後,很快就發現了其中的特點。
《超級馬里奧創作家》如果用第一印象去看著款遊戲的話。
那麼絕大多數的玩家,都會有同樣的一個感覺。
那就是這是一款非常和諧友愛的全年齡遊戲,當然事實也的確如此,儘管才剛剛上線不久。
但根據星雲遊戲內部的一個資料統計。
《超級馬里奧創作家》中的未成年人玩家,僅次於《我的世界》這款遊戲,可以說是不折不扣的‘低齡’遊戲了。
但因為遊戲裡面的一個對戰的設定,再加上只有第一名才能夠加到分的特質。
一開始很多玩家沒搞明白,可隨著對於遊戲的理解加深。
就發現遊戲裡面有好多可以閘種的地方了。
前世有一個形容馬造多人玩家的調侃。
有一句話叫做但凡還有點人性的玩家,都上不到S+跟紅名。
如果要將S級以上的玩家拉出去槍斃,S+的選手一個無辜的都沒有,而紅名選手則需要開四槍。
因為前三槍,紅名選手會將另外三個玩家舉起來擋槍子。
儘管目前《超級馬里奧創作家》上線的時間並不長,別說什麼紅名了。
但該閘的地方可以說是一點都不少。
一些關卡需要取得鑰匙,跟擊殺BOSS才能夠成功獲得通關的條件。
而這個時候,一些心有閘唸的玩家們,就想要開始走向資本家的道路了。
專門守在門口搶奪別的打工人的勝利果實,簡直是讓人聞者傷心見者流淚,而這才只是最低端的閘而已。
一些地圖開門進入之後,如果手裡面有彈簧、P又或者雷這些道具的時候。
這些玩家就會將門、還有管子給堵起來,這種情況除非將這些東西給重新整理掉。
其他的玩家就沒有辦法進入到後面了,直接被剝奪了參賽資格。
各種各樣的閘種操作,透過影片還有直播平臺展現在了玩家面前,當然還有讓玩家親身以受害者的角度來體驗,直接讓所有玩家都驚了。
在網上,越來越多的人探討著《超級馬里奧創作家》的相關內容。
雖然深入的去玩對戰模式,能夠感受到很多玩家閘種的一面。
可本身遊戲的合作模式,以及製作地圖的模式,則也是讓很多玩家覺得非常休閒輕鬆愉快。
普通的玩家,高手玩家,都能夠從裡面找到樂趣。
一款簡單的平臺跳躍遊戲,卻有多種多樣的豐富玩法。
而且得益於《超級馬里奧創作家》,讓本身有些落寞的跳臺遊戲,反而重燃了一些火花。
平臺跳躍類的遊戲,其實還是有很大侷限的。
因為平臺跳躍遊戲,很難做成大體量的遊戲。
這是一個遊戲內容的侷限,不管是什麼遊戲都擁有一個必要的元素,那就是一個完整的升級體系。
這個升級體系,並不是說所謂RPG裡面的那種數值,而是一種玩家的反饋感覺。