新技術從目前的反饋來看,的確比較的出色。

但目前的成效,暫時還不清楚。

從已有的遊戲身上,進行一定的更新,這算是一個比較穩妥的做法。

實際不僅是星雲遊戲,國內的網龍、騰華以及海外的atrai等遊戲廠商,都是做出了同樣的決定。

團隊這邊給旗下的老遊戲,使用新技術進行更新。

網上很多玩家也是在討論著這方面的相關訊息。

………………

辦公室裡面,秦毅還有孟佐他們回到專案室,各自負責相關的專案去了。

而陳旭這邊則是開始了久違的抽獎。

【導演專業知識*14】

【考古學專業知識*21】

【動作表現專業知識*5】

【攀巖專業知識*12】

【古代建築學專業知識*5】

不得不說《超級馬里奧:奧德賽》還有《塞爾達傳說:曠野之息》真可謂是兩個大殺器。

一拿出來積分算是肉眼可見的往上漲,到目前為止陳旭差不多攢了近兩百抽。

這一次也是直接抽了個爽。

其中目前對陳旭比較有用的就是各種專業知識,以及記憶膠囊這些東西了。

不過可惜的話,作為一個非酋的他,這一次也沒有抽中什麼黑科技道具之類的東西。

當然對此陳旭也並沒太大的失落。

主要也是目前的星雲遊戲發展也早就已經進入到正規了。

而且星雲遊戲也是有一直在進行尖端技術的研究。

首當其衝的就是AI表現這一塊了,投入了大量的資金,目前星雲遊戲在AI表現這一塊還是全球頂尖的水準。

其次就是物理引擎表現這一塊了,星雲遊戲也一直是有在進行研究。

在技術這一塊,星雲遊戲已經算是一線的存在了。

“這一次的抽獎……這是在暗示麼?”看著抽出來的一堆技能書,陳旭不由得摸了摸自己的下巴。

原本的話,他對於今年上半年的專案,還有一點糾結。

畢竟之前跟楊晨有過交流,陳旭是準備開發一款登陸寰宇VR的遊戲,算是打響今年上半年的第一槍。

只不過到底要開發什麼樣型別的遊戲,陳旭也還在考慮中。

尤其是新技術的出現,讓陳旭有了很多的選擇。

原本他想的是開發一款魂系遊戲,畢竟清醒模式跟陳旭想的那款遊戲題材還是很搭的。

不過搭歸搭,但銷量的問題也是陳旭要考慮的。

畢竟寰宇VR這邊意義重大,而魂系遊戲的話,儘管熱度不低。

可實際上銷量並不高,相較於陳旭所開發的其他大作,《黑暗之魂》兩部曲的銷量算是最低的了。

但現在的話,這次抽獎讓他感覺也不用多想了。

另外一直以來玩家都在吐槽自己愛刀他們,包括switch上《塞爾達傳說:曠野之息》也藏了一把刀。

那現在就給他們來一款真正的治癒遊戲,一個閤家歡的故事。