接著畫面一轉,森林、海洋、支離破碎的元素世界,都讓很多玩家大呼過癮,從畫面表現上來看,讓人覺得完全不輸之前星雲遊戲的《荒野大鏢客:救贖》。

‘我的天,Atari這一次感覺真不錯啊!’

‘沒錯,而且Atari表示這還是遊戲的實機!’

‘那些無窮無盡的蟲子出現的時候,我雞皮疙瘩都起來了,這VR沉浸體驗下不會變成恐怖遊戲吧?’

‘這才刺激啊!而且不是有清醒模式麼!’

‘期待後面的內容啊!’

‘感覺陳旭跟星雲遊戲這邊被壓下去了啊!’

‘是啊,不僅僅熱度被壓下去了,這主角團人數也被壓下去了,Atari這邊參與行動的有三個人,而陳旭那邊好像才內森德雷克跟伊蓮娜兩個人吧?’

…………………

Atari這邊各種手段頻出,之前失去的熱度,全部又Atari給搶回來。

無數玩家興奮討論著《元素世界》的相關內容。

而這時候陳旭則是在拍戲。

“爆炸的中心場景,我需要用高畫質攝像頭放在其中進行捕捉,各種方向的都需要。”

“一次性就一次性,只要能拍攝到想要的內容。”

影視基地裡面,陳旭正在跟團隊進行《神秘海域》中爆炸場景的素材錄製。

以往星雲遊戲製作的遊戲,其爆炸場景多為電腦特效合成。

透過遊戲中的建模配合上物理引擎效果跟特效製作。

但這一次的《神秘海域》則不同,陳旭打算對一些鏡頭進行實景拍攝。

面前搭建的是一個洞穴場景,現在陳旭所拍攝的這一幕是內森德雷克跟山姆他們初次找到線索,但隨後巨大的地圖示記被僱傭兵炸燬崩塌的一幕劇情。

模型並不大,但卻十分的精緻。

相關的所有手續早已辦妥,陳旭跟著煙花組還有燈光等進行討論。

這一幕其實透過電腦製作一樣可以,但陳旭想要的是表現出那種更突出的真實感。

至於怎麼表現出真實感?把演員丟進去體驗爆炸?

這當然是不可能的。

跟一些大片電影的拍攝手法一樣,將特質的高畫質攝像頭還有無人機等等放在爆炸中心,用來拍攝爆炸中心的場景,然後再進行後期的除錯,讓玩家能夠切身體驗到那種火爆刺激的場景。

再次重新讓各個部門檢查了一邊,陳旭走到旁邊的片場,各個方位的攝像機已經架設完畢。

陳旭坐在監視器面前,看著監視器裡面的畫面,心中也不由得感慨了一下。