第四百三十二章 毫無違和的真實感(求訂閱月票)(第1/3頁)
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面對熱度忽然就起來的《神秘海域》。
Atari這邊也並不是什麼動作都沒有。
經過一段時間的醞釀,等到關於《神秘海域》的話題稍微弱了一點後。
Atari這邊直接宣佈了屆時遊戲會有一個尋找彩蛋的活動。
在遊戲裡面,玩家將探索地火水氣,四個不同元素的世界,探索那些遺蹟找到四把元素之劍。
而第一個找到相應的彩蛋,並且在遊戲中完成的玩家,將會獲得Atari這邊的大獎。
那就是一柄1:1的元素之劍,並且整個劍的材質將會有黃金以及鑽石來打造,總價值5萬美元。
雖然沒有說,但顯然Atari這邊很不服氣。
不就是彩蛋活動麼?
誰不會弄!
他們也來弄,而且弄的比你更強!
這個訊息發出來,同樣也是讓不少的玩家一陣驚訝。
如果非要說價值的話,其實四把劍四個名額才20萬美元而已。
一些電競遊戲的獎金,都要比這個高出不少。
但關鍵在於,這個活動算是全部玩家都能參與的,這也讓很多的玩家產生了一些興趣。
同時配合著Atari的彩蛋活動宣傳,《元素世界》又公佈了一個實機演示的動畫。
並且這一次《元素世界》還特別進行了強調,表示這是實機演示而不是實錄演示。
遊戲宣傳片,有時候被很多玩家成為遊戲宣傳騙,主要就是有遊戲公司很喜歡在這上面玩一些小聰明。
例如給在引擎裡面渲染的演示,安裝上UI。
又或者是用一些文字陷阱誤導玩家,什麼?你說實機演示,別亂說沒說過!我們說的是實錄!
另外開始我們不是說了麼,開發影片不代表最終品質,所以到時候縮水也是很正常的吧?
而星雲遊戲不同,從當初到現在一直以來星雲遊戲都會很清楚的給玩家展現,到底是實機演示還是遊戲CG動畫。
這也是為什麼星雲遊戲得到那麼多玩家信奈的原因了。
現在Atari直接公開高調的強調,顯然對於自己的畫面也比較有自信。
在Atari放出的影片裡面,玩家扮演的勇者,帶領著團隊進入到一個類似於金字塔一樣的遺蹟中。
陰暗的環境,還有各種稀奇古怪的陷阱,跟一些類似於甲殼蟲一樣的怪物。
為了尋找大地之劍,主角團深入內部,但卻並沒有找到大地之劍反而觸發了魔咒,讓遺蹟中的不死者重現天日。
在畫面的最後重新復活的不死人,還有遺蹟中各種各樣的寶物,畫面表現的非常具有震撼力。