你可以在遊玩主體劇情的時候,遊玩那些添頭,但最後還是要回歸到主線劇情上來。

而《塞爾達傳說:曠野之息》不同,在海拉魯到處撒歡是主體,至於拯救什麼塞爾達公主這才是添頭,救過之後最後你還是要在海拉魯大地上面繼續去撒歡。

而且跟一般的遊戲相比,《塞爾達傳說:曠野之息》完全沒有將玩家限制死。

玩家需要做的就是探索這未知的世界。

解密神廟是為了獲得試煉證明,提升自己的血量、精力上限。

搜尋呀哈哈是為了擴充裝備欄。

摸魚、掏鳥蛋、抓螞蚱、打獵,則是為了製作各種加屬性的食物和藥劑。

可以說探索就是曠野之息的核心。

如果要說有哪一款開放世界遊戲,將關卡設計到了巔峰的話。

那《塞爾達傳說:曠野之息》絕對能夠名列前茅。

因為整個曠野之息的遊戲裡面,都充斥著大大小小的解密。

小到尋找如何地圖殺、尋找呀哈哈跟隱藏的寶箱。

大到神廟、還有神獸內部的解密。

在玩家進行推進劇情後,會得到一個指引。

四個不同的方向對應四種不同屬性的神獸。

而這些神獸就是巨大的機關獸。

玩家需要操縱著林克進入到他們的體內,神獸內部的則是立體式的關卡,不同的部位會造成連鎖的反應。

這需要玩家擁有一個很好的立體思維才能夠揭開謎題。

這些神獸關卡的難度,相比於什麼尋找呀哈哈還有找藏寶圖這種解密,難度要高了不止一籌。

解密可以說是遊戲的核心之一。

但這並不代表,曠野之息就是的解密遊戲。

因為遊戲中的戰鬥系統同樣優秀。

盾反、閃避、利用炸彈進行雙重閃避,進入到林克時間突襲。

還有切換武器取消攻擊硬直的操作。

對於真正的高手來說,《塞爾達傳說:曠野之息》的戰鬥系統簡直豐富的不能在豐富了。

配合上弓箭、近戰、特殊能力以及完美閃避跟用各種方法觸發林克時間,能夠讓整個戰鬥變的華麗無比。

同時遊戲裡面還擁有潛行刺殺、使用元素武器配合上丘丘膠布下陷阱的各種逃課操作。

可以說不看攻略,幾乎每個人玩這款遊戲所獲得的體驗都是完全不同的

當然還有讓無數玩家們愛恨交加的一點,那就是遊戲中的武器耐久度。

相比於其他遊戲武器沒耐久然後去修理。

在《塞爾達傳說:曠野之息》中,採用了一個大膽的設定。