那就是除了特定的武器外,所有的武器都是有耐久設定的。

也就是說都是消耗品,使用到一定程度就會碎裂。

這就讓玩家陷入了一個倉鼠糾結症。

任何玩rpg的玩家,都有一個共同的屬性,那就是好東西都留著。

至於原因的話,那自然就是珍貴了。

好武器?留著,以後打更強大boss的時候再用。

好藥水?留著,打最終boss的時候再用。

然後留著,留著。

最後發現,最終boss已經被自己幹翻了。

各種珍奇道具,還保留在揹包裡面一個沒用。

當然沒用就沒用吧,反正還在自己揹包裡面,看看也是好的。

而在曠野之息裡面就不一樣了,食材的話還好,頂多就是因為效果太好而捨不得吃。

平時打怪的時候,多吃一點烤蘋果跟烤肉墊墊肚子就行了。

那種加血多,buff強的好料理咱們能省就省。

可武器跟盾牌以及弓箭就不同了。

武器太好、盾牌太好、弓箭太好,這根本捨不得用啊,萬一碎了那多心疼?

然後大部分的玩家們打著打著就發現。

前期那些不捨得用的武器,根本就不是被自己用到耐久度消耗破碎。

而是有了更強的武器而被逼的迫不得已直接丟到了地上。

這簡直是要了他們的老命。

每一次將手中的武器丟掉,他們的心都是在顫抖都是在滴血的。

但儘管如此在每一次獲得了更好的武器之後,還是一樣捨不得使用。

前期靠著大雞腿棒子走天涯,能用攻擊最低的武器打怪,絕對不用攻擊最高的武器。

而在後面進行神獸任務時,玩家們聽聞大師劍的訊息,並且千辛萬苦將自己實打實的血量提升到了13顆後。

終於就可以在迷霧森林將傳說中的大師劍給拔出來了。

而這也是遊戲中唯一一把不會被破壞的劍。

只要耐久度沒了,補充一下日月精華又是一把嶄新的武器。

擁有了這樣的一把武器,無數玩家都是喜出望外。

因為這下子砍樹、挖礦、打石頭,終於可以隨心所欲了!

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