‘對於玩家們迫不及待想要前往海拉魯大陸,從魔王手中拯救塞爾達公主的心情,我們十分能夠理解。’

‘但並不是大家口中的所謂的飢渴營銷,而是此前備貨的300萬臺switch的確已經銷售一空。’

‘不過大家也不用太過著急,也希望大家不要進行所謂的溢價購買,目前國內外的各大生產線已經全力啟動,新一大批的貨將在下週放出。’

隨著陳旭的這一條官博放出來,瞬間下面就多出了無數的評論。

“臥槽!300萬備貨全沒了?”

“樓上老哥,那是面向全球的貨,300萬真不多!”

“所以新一大批的貨,到底有多大?”

“快點生產啊!另外我們對能不能救公主這件事情其實一點不關心,我們更單純的是想去海拉魯掏鳥蛋!”

許多玩家在陳旭的官博,還有一些官方社群之類的地方,說著各種各樣的騷話。

沒辦法,斷貨了,不就只能說騷話了麼?

不過在各大代工廠生產線全速生產的情況,供貨也是很快得到了緩解。

各大論壇裡面,充滿了這些因為曠野之息而入坑switch玩家們的留言。

“終於原價入手switch了!我要去救公主了!”

“別救了,作為首發玩家的我表示公主已經臭了!”

‘我驚了!星雲遊戲簡直是太良心了!我買了《塞爾達傳說:曠野之息》竟然還送了我一個遊戲機!’

‘+1,1299買到的《塞爾達傳說:曠野之息》,但加價三百還能免費獲得一個switch掌機,這是我沒想到的!’

無數玩到遊戲的玩家,震撼之餘紛紛發帖調侃。

表示這完全是買遊戲送遊戲機啊!

雖然是調侃,可的確有不少人真的是因為這款遊戲,而選擇購買了switch。

為了一個遊戲而買switch,聽上去有一點感覺不可思議,不過對於玩過的玩家來說,他們卻完全能夠理解。

因為這款遊戲就是有這樣的一個魅力。

造成這樣情況的原因,主要也是曠野之息的一個核心屬性。

跟《荒野大鏢客:救贖》為代表的開放世界不同的是,《荒野大鏢客:救贖》的放世界元素,其實更多的是圍繞在世界上面的。

繁多的細節,還有行人npc、以及各種小遊戲。

而主線還是圍繞著劇情,講述發生在這個世界上的故事。

而《塞爾達傳說:曠野之息》則是將所有的內容都聚焦在了遊戲內容上。

從遊戲的一開始,在初始臺地進行完新手劇情,曠野之息就直接把所有的能力和主線目標交給了玩家。

因為劇情就不是這款遊戲的核心點,你可以什麼都不管就直接去挑戰蓋儂。

只要你足夠強大,剛甦醒的你直接把蓋儂胖揍一頓,救出公主也是完全可行的。

同樣你一輩子不去救公主,就當沒有塞爾達這個人,那也是沒有問題的。

這就是一個核心方向不同的原因了。

《荒野大鏢客:救贖》的故事劇情是主體,其餘的內容更多其實是一種添頭。