看完整個遊戲的宣傳片,很多玩家都是有一點懵逼的感覺。

完全都是一頭霧水。

雖然裡面有不少的對話,可許多玩家根本沒有看懂。

主要也是因為整個宣傳片裡面的故事內容,採用了一個拆分拼組的模式。

簡單的就是將遊戲前期的劇情對話、後期的劇情對話,拆分開來放到一起。

如果不知道劇情的話,玩家基本上是不可能猜測出的。

當然這樣做的目的也並不是為了當謎語人,而是為了在不暴露遊戲劇情的情況下,讓玩家對於遊戲的背景跟基礎內容有所瞭解。

伴隨著宣傳預告片的放出。

一直有關注《荒野大鏢客:救贖》的玩家也紛紛討論了起來。

因為這個短短一分鐘多一點的宣傳影片裡面,還是有一些東西能夠挖掘出的。

首先是畫面這一塊沒有什麼好說的。

包括之前星雲遊戲放出的‘農場生活’這個主題,可以看到《荒野大鏢客:救贖》的畫面絕對不會是問題。

而這個宣傳預告片雖然不清楚到底是cg,還是遊戲裡面的實時渲染演出。

可星雲遊戲顯然沒有必要在這一塊犧牲自己的口碑。

畢竟跟玩法、劇情這些要深入體驗的東西不同,畫面那可太好分辨到底有沒有縮水了。

真正讓玩家關注的反而是遊戲的背景這一塊。

因為玩家扮演的好像並不是什麼好人。

“感覺跟正常的西部題材有一點不一樣啊!我們要扮演的是大壞蛋?”

“是啊!感覺跟‘美麗世界’風格完全不同啊,那個我看過,主角好像是一個羅賓漢那樣的俠盜,而這邊搶劫火車、銀行,感覺啥壞事都幹過啊!”

“我倒是感覺挺有意思的,好人主角見太多了,頭一次見有壞蛋主角。”

“我更好奇的是遊戲的玩法,還是跟《使命召喚:現代戰爭》那樣關卡式的玩法麼?”

玩家們討論著關於《荒野大鏢客:救贖》的各種話題。

讓玩家最為關注的地方,還是遊戲中對於西部世界的一個呈現。

儘管更廣袤的天地還沒有展現出來。

可就是在宣傳影片裡面展現的冰山一角,差不多也能夠讓玩家期待起來了。

而且相較於atrai那邊的‘美麗世界’,星雲遊戲更是展現出了一個繁榮的城市。

一個逐漸步入現代化的城市。

裡面存在著有軌電車、路燈這種現代化的裝置,同樣也還存在著如馬車這些彌留的歷史。