跟電影有什麼賀歲檔、暑期檔不同,遊戲這一行不一樣。

主要也是因為電影的話,觀眾需要走進電影院。

而遊戲的話,不管是PC遊戲還是VR遊戲,只要玩家有裝置就行了。

唯一要注意的就是VR遊戲,畢竟成本高。

且目前VR遊戲體驗良好的,如遊戲倉這種裝置,基本上個人使用者還是比較少的。

更多還是一些體驗店,差不多就跟網咖類似。

所以遊戲這一塊跟所謂電影檔期完全不同。

不過雖說如此,但這也是跟電影行業相比沒那麼瘋狂。

實際上競爭也不少。

還是有許多遊戲廠商跟設計師注重這一段時間的。

畢竟拋開老師、還有沒進社會的學生這些職業,對於普通的玩家來說,這可以說是僅次於國慶最大的假期了。

同時過年期間,可以說大多數人的錢包都會比平常鼓一點。

那自然而然是被遊戲廠商看中,其競爭也比較激烈了。

各大遊戲平臺的優惠折扣,一些網路多人線上遊戲的活動,還有一些廠商跟設計師的新作,甚至其中也不乏VR大作。

對陳旭來說的話,接下來的這兩個月開發大型遊戲肯定是來不及了。

但也不可能什麼事情都不做。

儘管開發完《逃生》後,團隊內部沒有什麼專案。

可實際上各個部門的工作也一點都不少。

平臺方面不用說了,各種跟進還有對外面資訊的收集,包括平臺玩家使用者的一個反饋。

雖然人數少但相應的資料該有還是有的。

《逃生》雖然開發完畢,但不代表就沒工作了。

開發完畢之後,根據《逃生》開發中的一些經驗,各種動作引數等等,團隊也都是進行官方遊戲引擎的一個調整測試。

雖然相比前世官方遊戲引擎工具,可以說大大提高生產力,可這玩意也不是萬能的。

就如同用橡皮泥捏人一樣,有的捏出來美的冒泡,有的醜的一逼。

所以接下來陳旭也是開發一款過渡式的專案,一方面是讓團隊總結消化,另一方面也是時間不太夠。

況且從目前網上玩家們的評價來看,好像是對他有什麼誤解啊。

加上今年的除夕比往年晚不少,而且還有一個特別的節日‘情人節’正好位於春節期間。

根據目前娛樂圈裡面的電影排片來看,集合了不少的愛情電影。

但遊戲這一塊的話倒是沒有一款。

就讓他來彌補這一個空缺就好了。

要給那些春節期間的情侶們一個大大的驚喜啊!

“情侶遊戲,順便正好可以透過玩家優惠策略,推廣一下自家的星雲遊戲平臺,一舉多得啊!”

跟楊忻還有阮寧雪兩個人聊了一個會,回到辦公室之後靠在椅子上的陳旭,看著之前自己標出的幾個關鍵詞心裡也是有了一個主意。

正好,他這裡也是有一款不錯的培養情侶和睦關係的遊戲,可以拿來作為這一次的過渡作品,甚至說不定還能夠收割不少玩家的情緒點呢。

開啟電腦,陳旭新建了一個資料夾,然後從旁邊抽屜裡抽了一張畫紙與一根鉛筆,進行簡單的素描。

很快畫紙上面出現簡單的角色設計。

卡通式的角色,洋蔥國王、小鱷魚廚師、狗狗廚師、還有大鬍子廚師,以及一個帶著鈴鐺叫做凱文的狗狗。

簡單的勾勒出裡面一些主要的角色後,陳旭開始進行撰寫新遊戲的設計概念稿。

《煮糊了》又或者叫做《胡鬧廚房》,這就是接下來陳旭準備開發的一款休閒模擬遊戲。