第二百三十一章 星雲遊戲平臺轉型(求訂閱、月票)(第2/3頁)
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擁有更好體驗,而且本身售價也並不怎麼貴的vr版,能夠賣出這麼多份,其實並不讓人意外。
可真正讓人意外的是手機版。
這統計的是銷量,而不是玩家數啊!
這意味著還有一百多萬的玩家,並沒有購買過pc版,這些全部都是全新的玩家群體。
……………………
不過相較於業界的各種懷疑自我,星雲遊戲裡面陳旭現在則是在思考更重要的事情。
此外在陳旭面前的電示器上面,顯示著目前星雲遊戲旗下的遊戲。
《魔鏡》(劃掉)《傳說之下》《去月球》《胡鬧廚房》《三國殺》《糖豆人》《逃生》《黑暗之魂》《勇敢的心:世界大戰》《雙人成行》《黑暗之魂:初火時代》以及《饑荒》跟《我的世界》……嗯,某個掄大錘暫時被陳旭排除在外。
截止目前為止星雲遊戲平臺,一共有十二款能拿出來遊戲。
同時在玩家群體中,這些遊戲也都是有著極大的知名度。
對於遊戲商店來說,實際上星雲遊戲已經很成功了,就如同前世的暴雪戰網一樣。
但對於陳旭來說,顯然沒想過要止步於此。
單純只是自家旗下游戲的整合平臺,這從來不是陳旭的目標,一直以來陳旭都是奔著前世如蒸汽平臺跟g這些綜合性數字平臺為目標的。
1億0200萬的註冊使用者,日活躍使用者2300萬,月活躍使用者7700萬,平均同時線上使用者峰值817萬。
主要也是因為《我的世界》近段時間的火爆,帶動了星雲遊戲的一個活躍使用者資料。
但不管怎樣,這些資料都能夠說明一件事情,那就是星雲遊戲發展到現在絕對是擁有重大影響力的遊戲商店了。
現在羽翼已豐,而且《我的世界》的推出,本來也是為了這個計劃。
包括市場運營部那邊,陳旭也早就跟張毅達探討過這一塊的內容了。
現在藉著《我的世界》的影響,星雲遊戲也終於可以是邁出這一步了。
………………
四月十五日。
雖然是週日,但在今天星雲遊戲的全體員工,都是在各自的崗位上。
在各大遊戲媒體網站,還有遊戲社群裡面,原本相關的話題熱度還是《我的世界》。
但很快第一的位置則是被‘星雲遊戲’這個詞條給霸佔了。
很多開啟星雲遊戲平臺,準備進入到《我的世界》的玩家。
隨著平臺開啟,看著跳出來的彈窗資訊,無數玩家都愣住了。
‘從即日起星雲遊戲商店將轉型為綜合數字遊戲平臺,允許所有遊戲設計師在商店釋出遊戲,併為遊戲提供相對應的推廣與服務。’
‘包括如雲存檔、使用者反饋、創意工坊、商店好友的連線等,並且給予平臺的遊戲設計師足夠的自主權,當然是需要符合在規則內的。’
當然,這些遊戲必須首先經過相應的稽核,取得發行資格之後才能夠上線。