在官博上面,陳旭也是提前公佈了《我的世界》手機版還有vr版的訊息。

位於3月31號上線。

當然主要是考慮到4月1號這個日子比較的特殊。

所以才定為了3月31號,要不然作為《我的世界》上線兩個月的紀念,還是挺有意義的。

至於售價這一塊的話,同樣也是讓很多玩家感覺到驚喜。

vr版售價148元,海外的話則是29.9美元。

其中手機版的話,只要購買了pc版或vr版,將會自動啟用。

當然如果玩家說自己並不想要買pc版跟vr版,就是想玩手機版,同樣也可以進行單獨購買。

售價:28元,不過購買過手機版的玩家,如果想要購入pc版或者vr版,只需要支付剩下的尾款就可以了。

這樣的一個定價策略也是讓無數的玩家大呼真香。

同樣在宣佈了vr版跟手機版的訊息後,陳旭這邊倒是沒太過關注。

畢竟pc版的銷量放在這裡,vr版的銷量基本也不可能差到哪裡去。

而且相較於vr平臺上的遊戲定價,售價148元的《我的世界》完全可以說是白菜價。

不過相比陳旭的淡然,整個遊戲業界的其餘設計師跟媒體則是死死的盯著這一塊,無比關注其資料。

次日,相關的資料星雲遊戲沒有跟之前公佈pc版《我的世界》銷量一樣公佈。

但還是有第三方統計公司第一時間統計了出來。

vr版《我的世界》國內銷量241萬份。

手機版《我的世界》國內銷量152萬份。

愚人節!?

很多有關注的業界設計師跟媒體都是有一點懵。

實在是這個數字有一點過於出乎意料了。

其中vr版倒是並沒有多麼讓人意外。

根據遊戲部統計的資料,目前國內的vr數,大約在3000萬左右。

但實際上這個3000萬肯定是不止的。

至於原因,那是因為這個資料統計的是vr遊戲倉的啟用量。

也就是說被啟用使用的vr遊戲倉。

但關鍵是並不是每個玩家都購買了遊戲倉,包括vr體驗店之類的場所也是佔據了大部分的比例。

而這些體驗店的遊戲倉是固定不變的,但遊玩的玩家卻是不同的。

所以實際上潛在的使用者玩家是要遠遠高於這個資料的。

而之前pc平臺《我的世界》可謂是賣瘋了,直到現在依舊保持非常火熱的勢頭。