如前作裡面看起來很難打的boss,基本上都是有規律的。

例如古老飛龍攀爬到頂上然後空中刺殺一刀處決帶走。

又或者是巨人王尤姆拿到風暴管束者直接蓄力五下帶走。

宋仁相信眼前的這個不死院惡魔,肯定也有應對的方法,而不是他這種用小刀修腳才能過。

再一次進入到大門,這一次他終於發現不一樣的地方了。

在房間中間靠近柱子的地面上,有一個諫言。

點開後上面就會出現提示一個資訊【快跑】。

只不過這個諫言靠近柱子,需要玩家玩家往前面走兩步。

而這走兩步的功夫,boss就從上面跳下來了,直接讓玩家的注意力轉移到了boss身上,而不是地上的諫言。

另外宋仁也敏銳的發現,這大惡魔跳下來之後還會在原地發呆愣兩秒。

顯然這段時間就是留給玩家開啟諫言而預留的時間了。

只不過跟大部分玩家一樣,他一開始看見這boss下意識就想要將其幹掉。

因為在黑魂裡面的boss戰,基本上都是遵循著一個場景一個boss,打敗了boss才能夠前往下一個場景這種設計。

也只有古老飛龍這種劇情殺boss,出現了ui條之後還可以找路離開。

“原來在這裡等著我呢!可惜的是優秀傳火人的優秀,不僅僅是體驗在技術上,更是體驗在頭腦上!”

鑽進了通道里面,看著身後的閘門落下,宋仁露出了淡淡的笑容。

《黑暗之魂》新作?就這!?就這!?

點燃通道門口的一個篝火,這一瞬間就彷彿捏了餘火一樣,宋仁的體內充滿了自信。

繼續朝著通道的前方走去,宋仁見到了騎士的武器,一面盾跟一把劍。

“合著武器到這裡才能拿的到啊!”看著裝備欄裡的武器跟盾牌,宋仁不由得進行了吐槽。

撿到裝備的過程倒是挺順利的,就是狹窄的通道里有個弓箭手比較討厭。

一不小心宋仁直接被射了兩箭,看著還剩下一半的血條,宋仁感覺到有一點不太習慣。

因為在《黑暗之魂》的世界裡面,半血實在是太沒有安全感了,稍有不慎可能就要面臨死亡。

“這原素瓶再哪?不會取消了原素瓶的設定吧?”

心裡面嘀咕著,宋仁也是朝著前面走去。

不過他也發現了一些跟前作不一樣的地方。

在前作的話,霧門代表的意義就是打已經見過一面的boss。

剛開始的時候宋仁看見那霧門,還以為穿過去就要打之前的那個不死院惡魔了,要知道他現在就一半血而且原素瓶也沒。

但等他穿過去之後,才發現只是一個新的場景,這霧門變成了用來阻隔玩家視線的東西。