看著庭院前的篝火,宋仁默默的將其點亮,心裡面充滿了激動。

遊戲剛開始,給予了一個篝火,這顯然就是寓意著玩家要挑戰boss了。

想一想前作裡面的灰燼審判者古達,宋仁也是期待了一下待會兒面對的boss。

尤其是在這庭院前,還有一個巨大的石門,對於黑魂玩家來說,這已經不是暗示而幾乎是明示了。

當初面對灰燼審判者的時候,第一次見到被打的灰頭土臉,但現在對於整個遊戲的規則相當熟悉,宋仁覺得自己應該能夠大展神威。

“不過為什麼我沒有原素瓶?難道說我被關押在牢房裡,原素瓶都被搶走了麼?”宋仁進行了一個吐槽。

因為他發現自己身上竟然沒有原素瓶。

雖說是在牢房裡面醒過來的,但這身上的盔甲還沒有被收走呢,怎麼這原素瓶都沒了?

要知道在前作從墳堆裡面爬出來,這身上還有原素瓶呢!

不過也就是吐槽了兩句,宋仁也沒太過於在意。

畢竟這也有可能是遊戲的設定,專門給玩家增加了一些難度,面對接下來的新人勸退boss,沒有原素瓶這難度自然而然就上去了。

“但就是對新手玩家不太友好啊,容錯率太低了。”宋仁一邊感慨,一邊推開眼前庭院的大門。

伴隨著嘎吱一聲,大門被推了開來。

宋仁控制著角色朝著房間內走去。

推開門後,房間裡面空無一物。

不過門口的地上似乎有一個可以檢視的諫言。

同時宋仁也注意到整個房間的各個角落,都有不少的血跡。

顯然還是繼承了前作的諫言設定,玩家被boss打死之後,會留下血跡。

但這房間裡的boss呢?

就在宋仁準備看看地面上的諫言時,忽然一個黑影從天而降,伴隨著一聲轟隆,一個拿著大錘子的巨大惡魔從頭頂跳了下來,落在了他的面前。

同時螢幕中央顯示出戰鬥ui畫面,以及boss的名字:不死院惡魔。

“這玩意不是法蘭糞坑那個塔頂的精英怪麼!”

看著面前的離群惡魔,電腦前的宋仁一陣驚訝。

因為眼前的這boss,跟此前《黑暗之魂》中法蘭要塞裡碰到的離群惡魔長的差不多,從體積上面來看的話要小一些。

不過這壓迫感卻卻絲毫不低,主要也是因為戰鬥環境在室內,眼前的這離群惡魔一下子就佔據了大半個螢幕,看起來很嚇人。

但雖說如此,在看到這個怪物的瞬間,宋仁卻反而放下心來了。

因為看起來這並不是一個全新的怪物,而是一個老面孔。

當初在法蘭糞坑的塔頂,宋仁也不是沒有打過離群惡魔,雖然初見的時候的確死了兩次,可他也乾死過啊!