就是讓他有一點奇怪,為什麼在遊戲裡要這樣設計,不是有點多此一舉麼?

一邊嘀咕的同時,宋仁也發現了一個被關在監牢裡面的騎士,就是之前將他給救出的騎士。

“這玩意怎麼開啟啊!難道是要打敗之前的惡魔,它身上有鑰匙?但也不對啊!我出生的禮物不是選擇了萬能鑰匙麼?而且這玩意鎖頭在哪呢?”看著面前的監牢,宋仁感覺到有一些納悶。

嘗試著攻擊了一下,宋仁發現也並沒有什麼效果。

只能夠去其它地方探索。

順著一路向下的小樓梯,很快宋仁驚奇的發現,面前這個打不開的鐵門竟然是通往外面之前boss戰的庭院,透過縫隙還能夠看到燃燒的篝火。

所以穿過boss的那個小門,竟然還可以回到這裡?

這不由得讓宋仁感覺到一些驚奇。

其實在前作《黑暗之魂》裡面,也有類似的一個貫穿設計,但卻都比較的簡單。

但這個不死院,從類似於通道里走了一條長長的下水道,然後透過樓梯的這一扇門還能夠返回,這樣自上而下的一種空間貫穿,才讓宋仁感覺到一陣驚訝感。

畢竟這才是遊戲剛開始,算是新手教學的地圖。

短暫的驚奇後,宋仁只能夠選擇另一條向上的樓梯前進了。

先看看有沒有其他的出路吧。

帶著這樣的想法,宋仁控制著角色朝著樓梯跑去。

朝著樓梯上面緩緩前進,剛剛好走到中間的時候,宋仁的耳朵裡面就傳來了一陣‘轟隆’聲。

隨後他就看見一個黑不溜秋的大鐵球從樓梯上突然滾落下來。

猝不及防,讓宋仁根本來不及進行一個閃躲。

而且還被走廊裡的弓箭手,連續打了好幾下,現在大約只有一半的血了。

於是……

熟悉的三個字再次出現在螢幕中。

【你死了!】

臥槽!

宋仁直接在心裡面爆了聲粗口。

這坑爹啊!

機關可以說是《黑暗之魂》的一大特色了。

例如寶箱怪、各種機關。

但在前作,那也是打完了古達老師,前往到了洛斯里克高牆,才碰到了第一個陷阱寶箱怪。

可現在,這個大鐵球咕咚咕咚就掉下來了。

讓他根本沒想到。