清一色的好評,甚至讓人懷疑是不是這些媒體收了錢。

嗯……好吧,的確目標軟體這一塊支付了一些公關費用。

但這主要也跟《黑暗之魂》本身的品質有關。

&nespot這些大牌的遊戲媒體來說,簡單的一筆商務費用可還不至於讓它們睜著眼睛說瞎話。

至於效果的話,也相當的棒棒。

本身有關注各大遊戲媒體相應評測訊息的玩家,大多數都是比較資深的那種,而不是說從新聞或者是廣告,又或者是直播影片平臺,瞭解到哪款遊戲是目前比較火的然後選擇購買遊玩的輕度玩家。

《黑暗之魂》的屬性就是偏向於硬核,這也吸引了不少玩家的注意。

海外某個大型遊戲論壇裡面,來自各國的玩家,都在這裡討論著一些遊戲上的話題。

其中就有一個正在展開的熱帖,討論的物件就是《黑暗之魂》。

“聽說了麼?最近好像有一款新上線的遊戲,叫《黑暗之魂》?”

&nespot還有一些媒體都給了它十分高的評價。”

“好像這是一款來自東方的遊戲。”

&nespot這是收錢了麼?”

“哈哈,樓上的朋友,你們或許應該去油管看一看《黑暗之魂》的宣傳cg動畫,我敢保證他酷到爆炸!”

“沒錯,你們可以去看看,真的非常酷,除非它是一個預告騙。”

“朋友,這一點我可以跟你保證,這款遊戲在他們的國家已經上線近一個月了,油管上有搬運他們國家的一些主播跟影片作者錄製的影片,你能夠清楚的看到這款遊戲真正的表現。”

“我看了,不過在遊戲中他們經常死亡,現在我都已經學會死亡後的那三個漢字了!”

隨著目標軟體對海外的一個推廣,《黑暗之魂》的熱度也已經開始慢慢起來了。

各大遊戲媒體的高評分,再配著著其精良的cg動畫,讓許多海外的玩家期待。

到底是如同這款遊戲吹噓的一眼,它的確非常優秀,還是一款名不副實的遊戲。

很多玩家都是抱有這樣的一個探明真相的想法。

………………

對於海外的推廣,陳旭在瞭解過目標軟體的一些宣傳跟方針後,就暫時沒再關注了。

畢竟該做的都做了,剩下的主要是靠市場決定成績了。

而且對於陳旭來說,現在還有一個更讓他興奮的地方。

那就是之前抽取到的那個金色道具隨著《黑暗之魂》這些天的表現,終於湊滿對應的積分了。

辦公室裡面陳旭充滿期待的開啟道具欄裡之前抽取到的金色扭蛋。

開啟,隨著一陣金光。

一張卡片出現在陳旭的面前。

【遊戲ai表現技術】:對遊戲ai表現進行最佳化,讓其更偏向於生命智慧。

使用前置條件:擁有一家全資的ai技術公司(x),2000萬研究資金(x)。

看著道具欄裡面的一張金色卡片,陳旭驚了。

這還是他第一次抽出這樣的道具。

遊戲ai,這一塊陳旭並不陌生。