而你剛才所說的遇到的所有對手能力水平的問題,在正規的比賽中全都是高手,不會有那種參差不齊的現象出現。就像奧運會的比賽,每一個人都是高手中的高手,甚至是整個人類的最強者。

這樣的比賽想想就讓人覺得頭皮發麻,我相信ea遊戲公司絕對會開辦這樣的大型比賽。”畢竟是開發了4款遊戲的專業人士,雖然沒有在市場上取得成功,可是其所擁有的眼光已經可以讓他看到這款遊戲的潛力。

聽到這樣的解釋之後,身邊的同事這才恍然大悟。

“照你這麼說,這幾款對戰型別的遊戲,完全可以在全世界各個國家舉辦國家級聯賽。甚至不排除在將來舉辦世界級的比賽。

拿一個...

拿一個電子競技的世界冠軍?”一想到世界冠軍4個字,的的確確是比魂鬥羅以及合金彈頭更讓人興奮。

“人類世界歷史上第1個電子競技的世界冠軍,這個頭銜的確是可以寫入人類歷史的教科書。

以前能寫入歷史教學教科書的人都是那些大人物。

也只有在一些體育領域,普通人才有機會載入史冊。“一想到可以流傳千古,而且是全球公認的世界冠軍,身邊的二人覺得或許現在開始練習,可以領先絕大多數人。

萬一將來真的舉辦比賽,提前練習的時長,可以保證自己在世界比賽中擁有一定的優勢。

想到這裡,二人忍不住去看離自己不遠的ea遊戲公司展臺。

雖然離對公眾開放還有不到一個小時,可是ea遊戲公司的展臺已經人滿為患。

作為本屆消費電子展最大的驚喜,在沒有對於公眾開放之前,各路廠商看到新聞後,從場館的各個角落湧現了過來。

畢竟一會兒對公眾開放之後,他們可就沒了時間來這裡體驗一下新科技。

“ ea遊戲公司開發了這麼好的產品,為什麼要藏著掖著?非要搞到公眾開放日的前半天才安裝到位,有必要這樣嗎?在這個領域,這樣的產品,還要防備那些競爭對手嗎?”有廠商昨天沒有來得及體驗一番。

一大早來到場館之後,自然是要過過癮。

好在ea遊戲公司這一次非常的配合,沒有發生投擲硬幣的現象。

每一臺遊戲機都可以供兩人同時遊戲,而兩人的位置前面分別各有一個凹槽,凹槽裡放置玩家的遊戲幣。

此時此刻每個凹槽裡都有30枚遊戲幣供大家體驗。

如此充足的遊戲幣,自然是讓大多數人過足了癮。

可是也正因為遊戲幣的充足,導致很多人不願意離開展臺。

三條小命死光之後,繼續投擲遊戲幣,根本不想讓開位置。這種行為導致後面排隊的人極為不滿。

本來開場前這一點點時間,很多人忙碌完自己展臺的事情之後,想過來體驗一下。

可是眼睜睜的看著前面的人死完一次又一次,就是不願意讓出位置。

“應該每個人給3到5枚遊戲幣就行,這樣一股腦的全都堆在遊戲機上。明顯是ea遊戲公司管理不當,導致前面的人一直在玩,後面的人根本排不進去。”因為是廠家的工作人員,每一位工作人員都是今天展臺的服務人員。

看到ea遊戲公司管理成這樣,有人無奈的搖頭吐槽。

“ ea遊戲公司第1次參加展會,而且一上來就推出這麼勁爆的產品。沒有相關經驗,也是可以理解的。等到公眾開放時間之後,多被一些消費者投訴過後。我相信ea遊戲公司下午之前肯定就有所改觀。

爭取在下午閉館之前抽出時間過來玩一會兒,不得不說這產品還真的是很吸引人,尤其是一次性推出這麼多款遊戲。真的讓人眼花繚亂之外,彷彿置身於遊戲的海洋。展開上這些遊戲,恐怕沒有兩三個月時間,別想全面的完成通關。”眼看著離開放時間越來越近,有人只能無奈的祈禱下午散場前能夠有點時間過來玩一會兒。

“三個月就想通關這20款遊戲嗎?恐怕你是想多了,單單是那一款《合金彈頭》估計沒有一個月的時間,別想順利的通關。除非給你100枚遊戲幣,死了就上,死了就上。

不過用錢堆積過去之後,這也不是玩遊戲的態度。雖然也不能要求只用一枚遊戲幣完成通關,但是至少遊戲的樂趣就在這裡。

我還是更喜歡《魂鬥羅》的模式。三條命死完了就重新開始,哪怕你即將打到遊戲的最終關卡。可是一旦操作失誤,損失了第3條命,那就只能乖乖的從頭再來。

畢竟是一次性買斷的遊戲,這種難度適中,更適合讓人去安心體驗遊戲。”昨天有幸體驗過兩把《合金彈頭》然而其恐怖的難度,直接讓《魂鬥羅》還沒有玩通關的遊戲玩家,內心有些崩潰。

“你真的認為合金彈頭是最難的嗎?你現在跟我過來。”說著話拉著同事繞到了展臺邊緣的遊戲機面前。