第四百二十二章 眼位搖擺,藏錢出裝(第3/3頁)
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因為亞索對大樹,是一面倒的局面。
而下路組合2v2的對抗,存在不小的懸念。
為了資源考慮。
維持現狀,是最好的辦法。
林北卡著時間,在第二條土系亞龍重新整理前兩分鐘,將Mouse打回家。
帶隊拿到峽谷先鋒。
又一次轉中。
壓的小學弟Scout一動不能動。
憑藉下路防禦塔領先帶來的場地優勢,先一步集合進河道,趁著EDG沒有反應過來,直接Rush掉土龍。
第三條……
還是火屬性!
“看到沒有,平時攢人品,關鍵時候補回來了吧。”娃娃預言成功,很是興奮:“火龍、土龍、火龍,說真的,這個比三火龍基本不差。”
相對於拿到三條火龍。
拿到兩火一土的勝率,只低了0.7個百分點。
區別很小。
“QG今天的發揮和人品都非常好。”米勒點頭:“而且下一條火龍重新整理的時間點,對EDG來說,其實有一些麻煩的。”
“以小北的發育,火龍重新整理,就已經滿暴擊了。”娃娃做判斷。
“不止,還能多出小半件裝備。”PDD很確定。
作為前職業選手。
PDD的判斷非常精準。
火系亞龍重新整理前三十秒,林北迴城補給,身上除了電刀無盡標準兩件套和攻速鞋子之外,還出了一個關鍵的解控裝備——水銀飾帶!
“嘶……”米勒倒抽一口冷氣。
“EDG這一波,如果開小北,會非常危險。”PDD預見到了或許會出現的畫面。
從補刀方面判斷精確的經濟,即便對職業選手來說,也是一個近乎不可能租到的事情。
因為,遠端、近戰、炮車、野怪,提供的金幣數量都完全不同。
同樣的資料,經濟差幾百塊不值得奇怪。
更何況。
還有擊殺、助攻、拆塔三個方面,更加的難以計算。
基本上。
都是憑藉雙方差值,根據自身裝備,去反推對手能多出來什麼。
最多再按時間估測打錢多少。
而林北這一場,上中來回換,把Mouse和Scout搞的相當混亂。
又故意卡了出裝備的速度。
一千七百金幣才回城買暴風大劍。
又攢了一千四,回去十字鎬。
以EDG的認知,基本不可能意識到這個水銀飾帶的存在……