召喚師峽谷中,氣氛非常凝重。

對於QG來說,火、土兩條元素亞龍之後,又刷出了一條火屬性,加上整體的戰鬥力領先,這條火龍,無疑是志在必得的東西。

要知道,職業聯賽裡面,拿到兩火一土的歷史勝率,超過了百分之八十。

結合陣容。

基本是十拿九穩。

對於EDG來說,這條火龍,更是不允許放棄的存在。

畢竟。

QG有一個勝場墊底。

就算這場輸了,也不過回到同一個水平線,重新打BO3的戰鬥。

而EDG如果再次失利,變成了02開局,想要追分……有追分能力的原上單在對面好吧!

“EDG集合的很快,但並沒有去搶龍坑前的位置。”

娃娃觀察戰場上的情況:“看起來想要打後手,避免站位太集中,被拉滿AOE。”

“這樣處理還是比較合理的。”米勒分析:“雙媽加大樹的陣容,衝擊力非常強,反打能力相對差一些,因為加速效果在你開別人的時候非常有用,被開之後,意義就小很多了。”

“是這樣。”PDD同意。

不止雙媽大樹。

沙皇也是同樣的道理。

為了自保,用禁軍之牆做擊退,和主動出擊,漂移加回旋推把對面C位推回來,效果天差地別。

面對錘石鉤子、人馬無可阻擋進場,以及冰杖維克托的各種限制。

EDG顯然要尋找主動開團的機會。

不能做被動應對。

很快。

披著一身紅色鱗甲的火系亞龍從召喚師峽谷外飛入,在空中盤旋半圈之後,落入河灣中央。

小炮先走過去,利用較遠的射程普攻一槍,旋即後撤。

將火龍拉到外面,再進行集火。

有一火一土兩條屬性加持,加上整體到了兩件套以上,打的速度極快。

進度過半。

亞索才姍姍來遲。

點燈籠貼近。

對著小龍刺出一發斬鋼閃。

“準備開他!”廠長當即鎖定了目標。

“亞索?”Meiko確認了一下。

“亞索!”廠長點頭。

和維克托、小炮相比,此時的亞索無疑最具威脅。

殺不掉亞索。

就算把QG雙C強行帶走,團戰也基本贏不了。

“我能開我能開!”Mouse連聲。

打到現在。