“再晚三十秒,這一波可能都打不出來。”娃娃接過:“凱南日女組合只要到六級,沒有英雄敢去塔下惹他們,保底五個控制捏在手裡而且還有群控。”

“可惜,倒在了黎明前的黑夜。”

嘴上說著可惜。

語氣裡滿是幸災樂禍。

只是。

關於人頭分配,有一點沒想明白。

畢竟銳雯面對混分巨獸,多拿六百塊並沒有產生質變,哪怕增加20點攻擊力,也僅僅是相當於正常符文的對抗。

十幾秒後,明白了過來。

補出提亞馬特、鞋子,又來個小魔抗的銳雯,並沒有繼續往下走。

而是向中路移動。

Pawn將軍的瑞茲轉到了下路。

一波換線。

主動權回到了EDG戰隊的手上。

Pawn將軍面對Huni,傷害層面絕對壓制,如果沒有人來,絕對是一面倒的吊打。

林北打卡牌,等大招CD結束,水銀之靴成型,抓到機會就可以一套把對手秒殺。

FNC還沒有太好的應對方法。

卡牌大招雖然是一個所謂的‘全圖流’技能,真實範圍僅僅是半個地圖。

人在中路,隨便往側面走一點就可以輻射全場。

去下路,支援能力不是削弱了一半。

而是腰斬。

“有區別嘛?”

MISS聽到這個形容,有點好奇地轉頭詢問。

“當然有。”米勒說出獨特的解釋:“削弱一半,是少一條腿,還能蹦躂,腰斬是下半身全沒了。”

“不去下就成了凌遲啊。”娃娃和搭檔一起給FNC中單Febiven上酷刑:“提亞馬特銳雯清兵太快了,推了線就去找東西。”

“除了廠長的F4不敢動,看到什麼吃什麼。”

“卡牌面對瑞茲能推線,碰銳雯只敢補塔刀,發育環境差太多了。”

當然。

話是這麼說。

FNC戰隊並不是只能等死。

畢竟隨著各個點一起到達六級,太陽耀斑、勢不可擋、萬雷天牢引全部在手。

抓住合適的位置、時機,足以毀天滅地……

……

……