Deft和Meiko推線進塔,凱南日女組合並沒有能力阻攔。

而且,因為兩個人分享經驗有約為35%的削減,單人路達到六級,AD輔助雙人路還都沒有大招。

“沒錯,而且EDG前期做了很久的鋪墊。”

米勒的理解不差:“廠長拿到優勢,反野,再去找Huni,並不是真的想要強殺,而是蹭經驗順帶做消耗。”

“現在Huni藍量不夠一個大招,並沒有能力去支援!”

過程中,解說看不出來。

感覺EDG是老鼠拉龜無從下口。

有了結果,反向推理,才清楚之前行動的深意。

歐城Rekkles和輔助Yellowstar站在塔下,並不能往回跑。

——守塔拼一下,有一點點互換可能。

放棄防禦塔,被銳雯挖掘機攔截住,只有送頭一個結果,絕對不可能活得下來。

然而。

EDG作為LPL賽區之中的霸主,經常使用類似的戰術,越塔經驗極其豐富。

Deft先衝進來,普攻、彈射、迴旋之刃對著凱南灌輸出。

主動抗塔。

Yellowstar操縱日女下意識反手指出一劍,但被護盾擋住,少了個極其關鍵的控制技能。

與此同時,Meiko使用錘石逼近,先掃一記厄運鐘擺。

廠長銜接擊飛。

林北開啟大招,斷劍重鑄,打出QAQA半套光速連,鎮魂怒吼之後甩出疾風斬劍氣,抬手再來一刀。

第三段折翼之舞沒砸下來,全程處於控制狀態中的凱南就化成了人頭。

極有默契地拉開。

等技能CD和防禦塔預熱效果重置。

第二次進塔,殺日女。

FNC戰隊這邊,Huni無能為力,蜘蛛女皇距離太遠,中單選手Febiven的卡牌被Pawn將軍死死盯住,第一時間無法支援。

凱南死後,已經沒有了去支援的理由。

兩個人頭全部給到林北。

倒不是EDG改了戰術風格。

而是面對這種渾身上下都是控制的組合,遠端且沒有足夠輸出的AD英雄抗塔最為科學。

Deft把AWQ爆發打完就拉開了距離,無法衝過來收殘血。

廠長為了接下來的戰術行動,沒有爭奪。

“不得不承認,EDG運營是真的精彩。”

米勒嘴上滔滔不絕:“FNC防備了很久,就是怕凱南日女被越,中野的精力和資源全部投入在這裡。”

“但廠長玩了一手聲東擊西。”

“利用自身優勢和蹭單人路的經驗,領先蜘蛛大半個等級,提前做好準備和銳雯一起飛上,殺了一個措手不及。”