第一百六十一章 英雄互換,教你做人(第3/3頁)
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“FNC這一波打的,確實讓人意料不到。”
娃娃觀察場上的情況:“EDG想要讓小北繼續對Huni,沒想到FNC在下路有一定優勢的情況下,還是選擇了主動換線。”
“其實沒問題。”米勒想了想:“你看,老牛二級前沒辦法先手,只能被推。”
“兵線和等級吃虧也不能主動上。”
“先換線,等到四五級,或者六級再換回來,照樣好打。”
“那倒也是。”娃娃稍一思考,發現確實是這樣。
不是無腦慫。
確實經過了權衡。
很合理。
這樣一來,兩條邊路短時間內就爆發不了太大的衝突。
重心來到了中路。
經過四場交手,加上賽前調查,FNC戰隊很清楚Pawn將軍喜歡用極限追求線上優勢的打法。
用卡薩丁,應該也不會例外。
所以,中單選手Febiven不斷主動上去換血。
不僅用沙兵戳。
還走近一些,用普攻攻擊做消耗。
打著打著,吃虧了。
虛空行者卡薩丁被稱為法師殺手,是因為被動自帶15%魔法傷害減免,約等於一個主要輸出技能的差距,效果非常明顯。
被戳一兩下,不疼不癢。
反手來個虛無法球還能武裝上一層護盾,抵消對手不少輸出。
而且,作為近戰,初始裝備是能無限回泉水補充的水晶瓶。
消耗品也遠遠超過多蘭戒指出門的沙皇。
再加上Febiven有心算計,普攻的時候故意吸引了幾次遠端兵仇恨,剛剛升到三級,血量就滑落到了一半以下。
Pawn將軍一直能打出壓制效果,即便面對大魔王Faker也不例外。
領先一個新人,沒覺得有什麼問題。
慢慢把兵線壓了過去。
FNC打野選手Reign見狀,沒有去碰峽谷迅捷蟹,操縱挖掘機從後方繞出,攔截住了Pawn將軍的後路。
不交位移。
只用走位貼近。
“好像走不掉了。”
MISS有點緊張:“Pawn將軍壓的太深,沒辦法回自家防禦塔下,貼到牆邊之前被挖掘機頂起來。”
“交閃穿過去,Reign也跟了閃現。”
“沒了沒了,沒辦法。”娃娃有點可惜:“還好一血是挖掘機拿的,沙皇沒有助攻,連經驗也沒分到,對中路的影響並不大。”
“看錶現,Pawn將軍比Febiven要強不少。”
“卡薩丁前期很弱,六級之後才有質變,開局都能打出這麼明顯的優勢,點出大招之後更不用說。”
“關鍵是小北這邊……”