“FNC這一波打的,確實讓人意料不到。”

娃娃觀察場上的情況:“EDG想要讓小北繼續對Huni,沒想到FNC在下路有一定優勢的情況下,還是選擇了主動換線。”

“其實沒問題。”米勒想了想:“你看,老牛二級前沒辦法先手,只能被推。”

“兵線和等級吃虧也不能主動上。”

“先換線,等到四五級,或者六級再換回來,照樣好打。”

“那倒也是。”娃娃稍一思考,發現確實是這樣。

不是無腦慫。

確實經過了權衡。

很合理。

這樣一來,兩條邊路短時間內就爆發不了太大的衝突。

重心來到了中路。

經過四場交手,加上賽前調查,FNC戰隊很清楚Pawn將軍喜歡用極限追求線上優勢的打法。

用卡薩丁,應該也不會例外。

所以,中單選手Febiven不斷主動上去換血。

不僅用沙兵戳。

還走近一些,用普攻攻擊做消耗。

打著打著,吃虧了。

虛空行者卡薩丁被稱為法師殺手,是因為被動自帶15%魔法傷害減免,約等於一個主要輸出技能的差距,效果非常明顯。

被戳一兩下,不疼不癢。

反手來個虛無法球還能武裝上一層護盾,抵消對手不少輸出。

而且,作為近戰,初始裝備是能無限回泉水補充的水晶瓶。

消耗品也遠遠超過多蘭戒指出門的沙皇。

再加上Febiven有心算計,普攻的時候故意吸引了幾次遠端兵仇恨,剛剛升到三級,血量就滑落到了一半以下。

Pawn將軍一直能打出壓制效果,即便面對大魔王Faker也不例外。

領先一個新人,沒覺得有什麼問題。

慢慢把兵線壓了過去。

FNC打野選手Reign見狀,沒有去碰峽谷迅捷蟹,操縱挖掘機從後方繞出,攔截住了Pawn將軍的後路。

不交位移。

只用走位貼近。

“好像走不掉了。”

MISS有點緊張:“Pawn將軍壓的太深,沒辦法回自家防禦塔下,貼到牆邊之前被挖掘機頂起來。”

“交閃穿過去,Reign也跟了閃現。”

“沒了沒了,沒辦法。”娃娃有點可惜:“還好一血是挖掘機拿的,沙皇沒有助攻,連經驗也沒分到,對中路的影響並不大。”

“看錶現,Pawn將軍比Febiven要強不少。”

“卡薩丁前期很弱,六級之後才有質變,開局都能打出這麼明顯的優勢,點出大招之後更不用說。”

“關鍵是小北這邊……”