“舒服。”

“教做人可太行了。”

“搞起來搞起來。”

“Huni,你家的太上皇回來了。”

“哈哈哈哈哈。”

“過於生草。”

一片歡聲笑語中,接下來的選擇陸續出現。

有點交換英雄的感覺。

EDG在銳雯之後,給廠長拿打野豬妹。

FNC選擇挖掘機和沙皇。

三四樓。

EDG率先亮出了一個沒有人想到的英雄。

——虛空行者,卡薩丁!

“沒問題。”

娃娃非常看好:“對EDG來說,不需要考慮怎麼穩,現在要的就是拼命。”

“個人能力比你強,就拿打出來優勢根本擋不住的英雄。”

“別想著逆風怎麼樣,什麼強上什麼。”

“說難聽一點的話。”米勒性子直一些:“打成這樣,贏了都要被噴,還有什麼怕的?”

話糙理不糙。

有第一場BUG重開在前,EDG贏下FNC,照樣要被歐洲觀眾嘲諷。

就連LPL的粉絲都沒辦法爭論什麼。

所以說,不需要考慮成敗。

莽就完了。

中單之後,AD拿出俗稱輪子媽的戰爭女神希維爾。

很明顯,要用雙媽加速的套路。

FNC戰隊見狀,補出了金克絲加老牛。

金克絲不用說,團戰收割點。

老牛是因為戰爭女神希維爾的護盾只能格擋一個技能,無法抵抗牛頭酋長的WQ二連,存在一定Counter效果。

EDG最後一選,沒出意外。

天啟者卡爾瑪出現在大螢幕上。

陣容確定。

藍色方FNC:上單劍姬,打野挖掘機,中單沙皇,下路金克絲老牛。

紅色方EDG:上單銳雯,打野豬妹,中單卡薩丁,下路輪子媽卡爾瑪雙媽組合。

最後調整過後,短暫讀取,進入對戰。

依舊沒有入侵的意思。

等待野怪重新整理,小兵想線上推進。

EDG吃了個小虧。