“《虐殺原形》為什麼不能達到應有的銷量?”

“很簡單!”

“幽靈遊戲只能在地下游戲市場執行,還有很多的玩家不知道《虐殺原形》。”

“或者他們知道《虐殺原形》,但還沒有打算嘗試。”

“換而言之,《虐殺原形》還不夠出名!”

“我想要的也正是解決這個問題。”

“《虐殺原形》的名氣可以更大,可以吸引更多的玩家進入地下游戲消費者的行列。”

韓棋端起一杯紅酒,以一個十分悠閒的姿態略帶戲謔的說道:“許多人都說《虐殺原形》可能是賽博星有史以來最佳的遊戲,如果真的是最佳的遊戲的話,不就應該獲得一個史上最佳的銷量嗎?”

而聽到韓棋的這話,幽靈的職員們也都是有些驚訝。

《虐殺原形》或許真的是比北極熊任何遊戲都好玩,或許是值得賽博星曆史最佳遊戲的名號。

但不現實啊!

以目前《虐殺原形》的銷量,就算後續繼續宣傳,口碑繼續爆炸。

頂天一億就要日天了啊!

怎麼可能衝擊史上最高的銷量?

要知道北極熊公司的歷史上,超過5億銷量的遊戲都有好幾部!

以目前《虐殺原形》的平臺——地下市場的遊戲是永遠不可能達到那個高度的吧?

員工們認為不可能。

但真的不可能嗎?

似乎是從員工們驚訝疑惑的眼神中讀出了什麼,韓棋微微一笑,渾身散發著霸道總裁的氣質說道:“《虐殺原形》衝擊歷史第一銷量?絕不可能?”

“但絕不說絕不!”韓棋的表情十分認真。

鑑於堂堂的韓總都這樣認真,在場開會的職員們即使內心覺得不可能,自然也不敢再露出什麼懷疑的表情。

在令人有些尷尬的10秒沉默之後,韓棋才用一個玩笑打破了寂靜。

“哈哈,理想很遠大現實很骨感,我當然知道《虐殺原形》在目前的情況下是拿不到那麼高的銷量的。”

“這是為什麼?其實不就是因為名氣不夠大,平臺不夠大嘛!”

“《虐殺原形》目前能賣幾千萬套,但這絕對不是遊戲的上限。”

韓棋再次強調幽靈遊戲需要一個更大的舞臺。

地下市場這個舞臺不夠大,上限不夠高。

那麼就發揮力量改造這個舞臺。

韓棋的目標很遠大。

想要在幽靈遊戲無法進入正規渠道的情況下,把遊戲的銷量頂到破億,破5億!

為什麼韓棋有這個信心?

換成地球上,有哪款遊戲敢在不登入蒸汽、WG、橘子等等各大遊戲平臺的情況下。

在不進入正規遊戲商店和市場的情況下。

僅憑玩家之間的口口相傳,僅憑網盤見的資源分享就要成為熱門爆款嗎?

很遺憾,已然不能了。

那麼憑什麼韓棋敢於做這個春秋大夢?

憑什麼韓棋認為,在幽靈遊戲無法進入正規遊戲市場的情況下,卻要讓幽靈的遊戲破億甚至衝擊史上第一銷量?

原因很簡單。