第176章 首周銷量喜人(第1/2頁)
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“怪不得A佬敢不給北極熊面子,如果幽靈遊戲都是這種質量,那誰還玩北極熊遊戲啊?”
“我也感覺北極熊遊戲的水平……唔,感覺不如幽靈。”
而選擇最高難度一路順利通關的A佬,也略有些得意的說道:“這一次確實玩的很爽,不知道水友們看的開不開心?”
“看直播間的反響,感覺大家對《虐殺原形》也是挺滿意的。我也將會在近期推出相關的教程以及操作集錦影片,都會在本網站上公佈,敬請關注!”
直播間的幾百萬上千萬玩家,都是紛紛的表示了期待。
以及對《虐殺原形》這樣的優質遊戲,卻被北極熊封殺的不滿!
“北極熊真的太過分了,人家幽靈的遊戲做的好又不是錯,憑什麼封殺啊!”
“北極熊的公司熊死個馬!”
“希望幽靈能夠頂住封殺吧,這麼好的遊戲公司不能涼了。”
“放心,涼不了!《虐殺原形》在地下市場鋪貨飛起好嗎!據說銷量已經幾千萬了!”
“真的嗎!《虐殺原形》這麼牛B?被封殺了還賣幾千萬套?這要是沒被封殺豈不是破億的節奏?”
“廢話!幽靈工作室就是這麼猛。”
韓棋作為幽靈的老闆,自然也關注著目前流量最高的主播的行動。
韓棋也在A佬直播間現場,親眼目睹了觀眾們的熱情。
不僅是在A佬的網站,在其他許多敢於開《虐殺原形》專區的論壇、社交群裡。
韓棋也看到了玩家們的熱情。
首先,大家一致認為《虐殺原形》是一款爽遊。
宏偉的朱雀城,極高的自由度,流暢的跑酷動作,暴力美學的打鬥設計。
以及外表很酷行為,也很王道的男主角艾利克斯墨瑟。
這些都戳中了許多人的嗨點。
而遊戲裡一開始能力平平,一步步完成任務解鎖能力的成長,也能讓玩家在無腦爽的同時也收穫養成的樂趣。
韓棋注意到,許多玩家其實並沒有深究遊戲的背景劇情。
也沒有努力的鑽研遊戲的各種技巧。
或許他們不是核心玩家,但他們貢獻的銷量可是實實在在的。
他們只是看A哥很酷,有一種叛逆者的精神氣質,又有苦大仇深的深沉陰鬱美感。
他們只是選擇簡單難度,甚至開啟技能輔助系統,無腦亂按就能打出滿螢幕華麗的大招。
他們只是進入遊戲殺殺殺!
但他們對遊戲的評價,都非常的高!
因為《虐殺原形》給了他們爽快感,這就已經是非常成功的遊戲了。
網路上真實的發言不會撒謊。
渠道商們的拿貨熱情更加不會撒謊。
在遊戲上市僅僅幾天之後,韓棋就接到了許多地下渠道商要求供貨的電話。