而幽靈的員工們更需要仔細鑽研體驗遊戲,來給第二天參會做準備,所以他們玩的更是認真和細緻。

幾乎所有的員工,在之前一天都是玩到了天快亮了,在匆匆睡了三五個小時之後,就來參加會議。

本來,以賽博星的工作強度,睡三五個小時是很正常的。

特別是在大公司裡,更是家常便飯的事。

睡3個小時吃一顆興奮劑,又是一條為公司勤勤懇懇工作的好漢!

但幽靈又不一樣。

幽靈向來都秉持著,快樂工作快樂生活的態度。

即使是在幽靈最忙碌的時候,其工作程度相比其他的網際網路大廠也是要輕鬆不少的。

而在平時的時候,幽靈更是堪比度假大廠。

動不動就給員工們放假。

動不動就是中午才來上班,下午2:00就走。

這種上班節奏,雖說和賽博星大環境格格不入。

但韓棋也從來沒有覺得,上班休閒會影響自己的收入。

畢竟作為老闆,如果必須要像賽博星其他同行們那樣,讓員工們一天上班16個小時,甚至更多才能夠掙錢的話……

那說明自己這個老闆的水平堪憂!

很少熬夜加班的幽靈員工們,在昨晚熬夜玩遊戲發展國之後,紛紛頂著黑眼圈。

雖然身體的狀態很疲倦,但各位兄弟們的精神狀態都非常的興奮。

他們昨晚都沒怎麼睡,但為了幽靈能夠做出一款新遊戲,特別是在瞭解到《遊戲發展國》的出色,以及潛在的潛力之後。

更是一個個的興奮不已,擁有極強的戰鬥慾望。

“我們要大幹一場!”

在韓棋進入會議室之前,各位明明頂著黑眼圈的員工,都依然是興奮的互相討論著遊戲。

“你們昨晚都玩到了幾點啊?”

“我只能說玩到半夜2點半的我,已經是最早睡覺的了好吧。”

“你們別說,老闆給我們的《遊戲發展國》原型版,還真的挺好玩的!”

“一開始看到《遊戲發展國》容量小的可憐,開啟之後又感覺畫面模糊感人,解析度簡直像上個世紀,我還對這款遊戲有些失望呢!”

“對啊,以前老大給我們的原始模型,畫面倒也沒這麼堪憂。”

“不過玩了幾下之後,就感覺這種畫素畫風倒還挺可愛的,也很適合《遊戲發展國》這樣的小遊戲。”

“進去之後的秘書也很暖心,沒錢的時候還會給我支援呢!”

“除了畫面,其他的都很棒啊!我一進去之後看到經濟狀況堪憂的公司,頓時燃起了一股使命感,然後玩起來就剎不住車了。”

“的確呢,一開始看到自己的遊戲很拉胯,幾乎全是最低分,銷量也很慘淡,差點血壓上湧。”

“我們現實遊戲裡的銷量都這麼好,結果虛擬的遊戲卻做的這麼拉,我都忍不住了不想玩了,還好後面我堅持玩下去了。”

“我就不一樣了,我一開始就感覺遊戲的設定很有意思,雖然開局的遊戲《妹妹和我》銷量很拉跨,但後面我堅持做這個題材,熟練之後銷量飛起!”