第192章 萌新不要怕,這裡都是好人!(第1/4頁)
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《全球進化》是一款熱度大於銷量的遊戲。
準確來說,所有售價超過200元的遊戲基本都是熱度大於銷量,關注的人遠多於購買遊玩的人。
究其原因一個字:貴!
這個價格的遊戲,大家會羨慕它的畫質表現,喜歡它的遊戲玩法,討論它的劇情設定……但真正願意掏錢購買的人,反而是少數。
“這應該是咱們工作室第一款,海外銷量大於國內銷量的遊戲吧?”
“去掉應該二字!”
陳霸無語道:“資料都這麼直觀顯示出來了,你還懷疑什麼?”
一週時間,《全球進化》海外全平臺銷量突破110萬份,國內全平臺銷量約50萬份,累計銷量約160萬份,累計營收約5.5億元。
單看銷量佔比,110:50好像沒那麼大差距,畢竟海外銷量也就兩倍多一點而已。
但如果看營收佔比資料,那就很離譜了,海外營收佔比竟然超過了85%!
“海外版賣得貴啊!”
“而且說句實話,這個銷售成績對於一款3A級遊戲來說,已經算是比較差的了。”
楊棟解釋道:“正常的3A遊戲,首周銷量都是我們的好幾倍。”
別看一週狂攬五六億,聽起來很誇張暴利,但這些錢也不是全部歸天霸工作室。只有Nobug平臺的銷售收入,才是100%歸天霸工作室所有。
去除各個平臺的抽成,稅後實際到手也就一半不到。
那麼問題來了!
為什麼《全球進化》作為一款3A遊戲,銷量比不上別的3A呢?首周都沒能破200萬份,說出去真有點寒酸……
“還是信任度的問題。”
楊棟認真分析了一下,覺得《全球進化》首周成績表現不佳的原因,主要是因為大多數玩家都不認識“天霸工作室”。
不認識就會懷疑,懷疑對方是否有這個能力做好一款3A級別的遊戲。
這種懷疑的態度,在面對60美元標準3A售價的時候就會產生一個想法:哥們有這錢去買一個大鏢客3不好麼?買一個GTA6不香麼?
反正價格差距不大。
大鏢客3和GTA6多出名啊?
買這倆遊戲肯定不虧,買一款從未聽說過名字,也不確定好不好玩,連開發商都不認識的《全球進化》屬實有點冒險了。
“你說得對……”
陳霸沒有否認,確實存在這個問題,那就是天霸工作室的名氣太低了,而且此前也從未推出過3A遊戲,導致海外玩家不是很買賬。
別說海外玩家了,國內玩家該不買賬還是不買賬。
換句話說,對於天霸工作室搞3A遊戲這件事,哪怕是以前老遊戲的老粉絲都心存質疑,決定觀望一下再入手,路人玩家哪有那麼容易入手?
當然,這是第一週的資料。
隨著時間的推移,尤其是遊戲裡的Bug愈演愈烈,由玩家進化而成的關卡BOSS鬧出諸多笑話後,第二週應該會有所改善。
“我已經發現了,不少喜歡玩魂類遊戲、類魂遊戲的硬核單機玩家,似乎都被《全球進化》激起了好勝心。”
“什麼情況?”
楊棟因為這兩天,忙著給《極速狂飆》做大版本更新維護的緣故,並沒有及時上網衝浪,聽不太懂陳霸這話的意思。
什麼叫激起了好勝心?