第192章 萌新不要怕,這裡都是好人!(第2/4頁)
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《全球進化》不是一款主開啟放世界探索和冒險的角色扮演遊戲嗎?怎麼跟硬核魂類遊戲、類魂遊戲扯上關係了?
“事情是這樣的……”
“咱們這遊戲不是出了Bug,玩家可以進化成關卡BOSS嘛!”
陳霸簡要介紹了事情經過。
其實說來也簡單,無非是一群玩家被《全球進化》的關卡BOSS虐到發昏,然後就錄了影片發到各個平臺,吐槽這款遊戲的難度之變態。
“這就是我們《全球進化》的關卡BOSS,真是狡狡又猾猾,你們有沒有這種BOSS啊?”
發影片嘛,肯定想多博取一點關注度,提高一下影片的播放量和回覆量。
所以這些影片的內容、標題,不乏“刻意引戰”的嫌疑。總之話裡話外各種暗示,《全球進化》的關卡BOSS就是最難最硬核的,其他遊戲都不行。
那一向以硬核高難度自居的魂類、類魂遊戲玩家聽到這話,自然就不開心了。
什麼狗屁玩意也敢吹噓這麼厲害?還敢拿我最愛的XX遊戲做對比?
給伱臉了是吧?
這種引戰一開始只是小圈子行為,畢竟某些人錄影片的時候,確實口無遮攔,想到什麼就說什麼。
“《全球進化》難度就是比XX遊戲高,你不信拉倒!就你們那人機BOSS,還好意思說硬核高難度?”
隨著雙方玩家的罵戰升級,事態一下就擴大了。
魂類遊戲和類魂遊戲玩家,給《全球進化》玩家起了一個“球批”的綽號,各種拉踩硬蹭,簡直臭不要臉。
《全球進化》的玩家也不服,覺得這些老東西完全是活在自己的世界裡,打個人機BOSS鬧麻了!
有本事就來我們《全球進化》裡打玩家扮演的關卡BOSS啊,你要是能一次透過,那我就承認你確實是硬核玩家。
“啊這……”
楊棟聽到這裡,已然猜到了後續劇情會怎樣發展。
《全球進化》難度高嗎?
如果是遊戲剛發售的那會兒,難度確實不高,簡單難度有手就行,記住幾個要點就能打敗各個劇情BOSS了。
但今時不同往日!
因為遊戲出現異常Bug,導致部分玩家進化,並替代了原有的劇情關卡BOSS,所以遊戲難度一下就升級了。
打人機跟打玩家,那確實是不一樣的感受。
起碼人機不會跟你玩心眼,更不會跟你玩套路耍陰招,照著攻略去打,多死幾次肯定能過。
玩家扮演的關卡BOSS,雖然數值還是那個數值,但操作層面完全不是一碼事……
“沒錯!”
陳霸肯定了棟哥的猜測,繃不住笑道:“這些魂類遊戲、類魂遊戲硬核玩家,抱著打臉的想法購買了一份《全球進化》。”
“他們本來想著,就這種有手就行的遊戲,兩小時不到就能輕鬆通關。到時候既打了球批的臉,還能發起退款,沒有一丁點損失!”
“甚至最變態的是什麼你知道嗎?最變態的是,他們一來就很自信地選擇了地獄難度……”
說到這裡,即使是楊棟也沒繃住露出了笑容。
真的很自信呀?
不愧是全網最硬核,最喜歡挑戰高難度遊戲的玩家,這份膽魄確實很不一般。