第3章:(第1/2頁)
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噼裡啪啦的鍵盤敲擊聲迴盪在偌大的辦公室內。
少頃後,聲音消失。
接著,便是一陣骨質疏鬆般的‘噼啪’骨爆聲。
知道的,這是楚君反撐著手掌在伸懶腰。
不知道的還以為某玄幻小說主角要突破了。
“呼……幾個小時總算是沒白忙活,格鬥部分的流暢感已經初具雛形。”完全沒有因為分手而有任何的心態變化,說話間,楚君又點選了一下系統光屏的播放按鈕。
面前兩隻歪歪扭扭的火柴人,嫻熟的運用拳、腳、手、肘、膝等多個部位展開兇猛的攻擊。
雖然人物造型僅僅只是火柴人,但是動作的絲滑流暢卻給人帶來一種極具的觀賞性。
彷彿真的在觀摩兩名武功高手互相搏鬥,拳拳到肉的暢快感讓人恨不得跳進去獻醜一番。
“拳皇系列的格鬥動作放到二十年後的今天,的確都不落入下乘,爽快與視覺衝擊並存。可惜這世界的玩家居然從未玩過如此暢快的遊戲。”話音落下後,楚君又輕笑著自忖。
“但很快,他們就能見識到了。”
將舊遊戲的人物摳圖匯出,準備覆蓋在火柴人的身上,完成一次偷工減料的美工步驟。
雖然在某些出拳或踢腿的動作方面,因為原摳圖並沒有設計這類東西,因此會顯得有些畫面拉伸的怪異感。
不過,重要的是全新的格鬥遊戲型別。
著名的法國作家雨果先生曾說過一句話:瑕不掩瑜。
趁著導圖的時間,楚君開啟百度搜尋了一番。
光靠前身對這個世界的記憶,還不能完全囊括所有。
他需要更細緻的瞭解這個世界內的遊戲發展歷史。
不多時,搜尋結果出來了。
楚君將眾多搜尋結果一一合併整理,最終得到了一個比較直觀的結論。
在這個世界內,諸如上世爆火的遊戲型別,全都不復存在。
這也進一步導致了,該型別的具體遊戲,在這個世界內也蕩然無存!
拳皇系列根本搜尋不到結果。
其他遊戲型別的爆款代表作,也絲毫不見蹤跡。
這倒是給了楚君一個很大的施展拳腳空間。
不過,在回合制這方面,不少上一世就具有代表性的作品,仍舊出現在這個世界內。
譬如說IP價值經久不衰的精靈寶可夢繫列,在這個世界內也存在。
仍舊是任大堂的鎮司之寶。
存在是存在,但是楚君蒐集了一些關於寶可夢遊戲的截圖,卻發現其中省略了許多其他的元素。
無論任何衍生種類,都著重突出回合制。
再就是國內紅極一時的夢幻西遊。
本來在上一世內,夢幻西遊隨著遊戲型別的百花齊放,老舊的遊戲節奏已經逐漸跟不上時代步伐,留下來的玩家僅僅只是很小的一部分圈子。
而在這世界的華夏,它仍舊是目前現象級的遊戲鉅作,並且幾乎不可取代。