“為什麼?”

面對來自張碩的暴擊,冰蛙很不理解,“現在的刀塔2難道不夠完美嗎?如果做的不好,那青鳥互娛又為什麼要花大價錢收購呢?”

站在冰蛙的立場,他原本跟v社合作的好好的,非常愉快,甚至都已經準備在v社養老了,結果青鳥互娛橫插一腳,橫刀奪愛,將刀塔2買走。

現在竟然又要奪去刀塔2的開發主導權,簡直要把人給逼瘋了。

“你先別急。”

張碩倒是一如既往的淡定,“不妨先看看這個。”

“這是什麼?”

冰蛙疑惑接過張碩遞過來的一份檔案。

“這是我對刀塔2提出的幾條大的修改意見,如果你的團隊能夠接受這些改動,同時又願意來濱海城工作,那麼之後還能繼續主導對刀塔2的開發工作。”

張碩從不打無準備之仗。

在派曹嚴華前往漂亮國跟v社洽談的同時,他就已經在抽空撰寫對刀塔2的修改意見,以期能夠縮短後續的開發時間。

因為從一開始,刀塔2就是在跟時間賽跑。

為了能夠讓冰蛙看得懂,張碩甚至還非常貼心地翻譯成英文,他現在的英語水平已經足夠應付這種日常的翻譯工作。

包括現在跟冰蛙交流,也是全程使用英語。

沒辦法。

誰叫歪果仁學不會中文呢。

原時空,玩家對刀塔2的吐槽可謂是數不勝數,張碩也只能針對主要的幾個槽點,進行針對性的修改。

一是簡化註冊流程。

國內不知道多少刀塔2新玩家,剛要準備玩, 就被複雜的註冊系統勸退。

原時空丸美代理時,什麼丸美通行證, &n賬號, 再繫結一下, 可能還需要翻牆,直接就勸退了。

這麼複雜的註冊系統, 偏偏又不跟手機號、身份證繫結,導致小號橫行,炸魚橫行, 進一步削弱了新手玩家的遊戲體驗。

現在刀塔2被青鳥互娛收入囊中,海外自然還是登陸steam平臺,這也是v社同意賣掉刀塔2的前提條件之一。

國內就可以簡化註冊流程,甚至自成一個賽區。

想要跟海外玩家一起玩的, 那就已經是老玩家了,屆時再去繫結steam賬號,也就不會影響到新手玩家的遊戲體驗。

二是適當縮減遊戲時間。

具體操作包括引入快速模式,將一局對戰的時間儘可能地壓縮到半小時左右, 而不是現在長達一個多小時。

那簡直就是一種煎熬。

同時引入投降機制, 打不贏可以提前gg,而不用幹耗著。

三是調整英雄數量跟遊戲道具。

新手玩家開啟刀塔2, 看著一百多個英雄, 估計一下就陷入選擇困難症, 再進入遊戲看到無數個物品,更是瞬間懵逼。

實在是太不友好了。

張碩的修改方案, 就是壓縮新手階段的英雄池, 多出來的英雄不是說不要了,相反, 可以有多種方式獲得。

比如達到某個段位,自動解鎖一部分英雄。

又比如放在商城購買。

還可以在後續大版面更新中,再慢慢推出一些英雄。

這樣就不至於一口氣堆到新手玩家面前, 既迎合了新手玩家, 也不至於對老玩家過度不友好。