第三百六十一章 光速打補丁(第1/2頁)
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DPC畢竟不是什麼高規格的比賽,再加上這項賽事的時間往往都是在賽季初,所以絕大多數隊伍都把DPC當成了賽季初熱身和練兵的地方。
對陣雙方,尤其是強隊,一般都打得比較放鬆,因為DPC在這些參賽隊伍的眼裡,重要性可能也就比訓練賽強那麼一點。
這樣的比賽往往人頭頻出,看起來比重要的major或是ti賽事打得更激烈,但事實上雙方並不會專門進行什麼賽前部署。
所以,“野雞賽”的稱呼的確是一點沒叫錯,儘管PC上經常能有選手貢獻集錦操作,看起來秀得飛起,可事實上如果多看看頂分天梯的直播,這些鏡頭可是一點都不少,因為兩邊的節奏其實都很鬆散。
如果只是這樣,DPC倒也不至於達到“勸退”的級別,可最讓觀眾們不能接受的,還是DPC上千篇一律的陣容,常常會讓人感覺看了一整天錄影。
DPC比賽打成這樣原因,其實還是戰隊的不重視,又或者說是“藏戰術”。
這倒也無可厚非,畢竟如今的dota2職業生態如此,V社雖然沒有明說,但有TI、major在上,dota2賽事事實上已經進行了分級,而DPC基本就是職業賽事中最低的那一檔。
&najor的資格,也沒有足夠吸引人的獎金,DPC的比賽被職業戰隊拿來以賽代練根本不讓人意外。
然而,今年的DPC卻變了味,受玩家們關注的程度也比之前高出了幾個檔次,甚至已經開始被評價為“精彩”了!
往年的DPC比賽,多少都有些金玉其外敗絮其中的意思,但今年的DPC卻恰恰相反。有些比賽看起來打得並不那麼有火藥味,可雙方的節奏一直都很緊湊。
同時,陣容也遠比之前有多樣性了不少。
是職業隊都轉了性子?
還是他們都卯足了勁想把Serenity拉下馬?
其實沒那麼複雜,只不過是因為Major在即,DPC又趕上了版本更新的第一站,各隊的練兵機會相當珍貴罷了……
不過,倒也不能說他們的轉變和Serenity無關。
開賽後,Serenity乾淨利落地以兩個2:0連斬LGD和VG,讓一眾虎視眈眈的國內俱樂部們明白,想要撼動Serenity的地位仍然有很長的路要走。
職業俱樂部哪有多少愣頭青,自然都做了兩手準備。
打不過,就加入。
統治者對整個專案的影響是顯而易見的,當參賽的其餘戰隊發現他們全面落後於Serenity之後,立刻默契地調整了態度,直接從針對變成了學習!
職業隊透過專門覆盤得出結論,雖然不一定完美貼合Serenity的本意,但也遠比普通玩家注意到的細節要多得多,對Serenity的陣容和打法都能有選擇性地吸收。
反正大家都是從Serenity身上學來的東西,DPC又沒什麼重要的,還好藏著掖著幹什麼?
&n、戴澤……每當Serenity選出非常規英雄,第二天的DPC必定會有隊伍抄上一抄,或是試探性地挑選其他陣容來與之匹配。
且不論表現如何,起碼讓觀眾們有了繼續看下去的理由。畢竟如果比賽的競技性不夠強,那起碼得有個新鮮感才能吸引觀眾。