自從Serenity拿到第一個冠軍後,他們使用的戰術或是英雄,一直都在被國內的其他俱樂部學習。

當然,Serenity的不止有職業隊,其實廣大的天梯路人玩家才是他們最勤奮的學生。每當Serenity掏出一點令人眼前一亮的東西后,都會帶動天梯的一陣浪潮。

就在Serenity和LGD比賽結束的當天,國服天梯就湧現出了一大批中單水人和輔助pom。

儘管由於Serenity帶來的效應,讓這些玩家們選出的水人莫名有種威懾力,但實際情況是,很大一部分抱著“嚐鮮”目的選出的水人統統成了暴斃怪。

這也不奇觀,畢竟被控制的情況下不再能轉屬性,對選手的意識、反應以及傷害計算都有遠遠高出以前的要求,沒有專門練習過的玩家很難把握得住。

一時間,天梯環境讓很多玩家有種熟悉的感覺。聞水人色變的架勢,簡直就和當初大把路人狂選藍貓打黑鳥時一模一樣。

&n呢?

&n在路人局中效果甚至還不如水人。

&n玩家基本都是被pyw百發百中神箭勾起了興趣,想要試試自己的準頭。

也不知該說他們的理解不到位,還是對自己的信心太足,因為pom的神箭想要有pyw那一局的命中率,靠的可不是pyw一個人。

&n雖然沒什麼操作難度,但是對陣容、團隊執行力以及玩家個人閱讀局勢的能力有很高的要求。

尤其是最後一點!

&n在對線期時什麼都不幹,甚至也不主動找隊友配合,就知道一路逛街一路射箭碰運氣,結果自然是可想而知。

命中率相當感人,gank效率極其低下。

&n在路人局中比比皆是,對線期一過再也找不到什麼存在感,只有隔三差五的在團隊語音中響起的“中了!”和“我開大了!”才能提醒隊友他們的存在。

水人這個英雄,哪怕操作差一點,只要有良好的farm基本功,再怎麼也能是個合格的中單;但pom這個英雄一旦找不準節奏,很容易完全隱形,讓隊友陷入4打5的局面,成為徹底的團隊毒瘤。

難道是Serenity的作業有問題嗎?

TI冠軍的作業自然不會有問題,因為Serenity的作業,重點從來就不在英雄選擇上!

但很可惜,一般的路人玩家並沒有這樣的眼力,自然就不具備“嚐鮮”的能力了,只有當Serenity的套路被天梯頂分路人局套用,並透過直播的方式呈現出來,他們才能透過觀看直播,弄懂到底應該怎麼去抄Serenity的作業。

LGD的比賽輸了,但是DPC畢竟是個無關痛癢的小比賽,而且輸給Serenity也不丟人,所以LGD幾名選手的直播權沒有輸。

雖說直播間水人彈幕攻擊少不了,但是久違地開啟直播的Maybe對此並不在意,剛剛在隊內會議參與覆盤了兩局比賽的他迫切地想要用實踐來證明LGD的團隊決策是否可行。

LGD討論出的結果和Liquid、Secret以及OG他們基本一致,可事實上這三者和Serenity的本意有一定出入。

Serenity是在藉助京準的能力保證雙輔助的遊走成功率,而LGD一通分析下來只得出了Serenity更堅決地以中單為核心的結論,也想要在接下來的訓練中學習Serenity進一步加強支援中路的力度。

Maybe沒有理會那些不太友好的彈幕,上來就貢獻了“演員式”的英雄選擇,在對方早早點出黑鳥的情況下,主動後手選擇了藍貓。

“演員?不想贏?”

“又要坑隊友了嗎?”

“都什麼年代了怎麼還在選藍貓打黑鳥啊?頭這麼鐵?”

不能怪直播間水友反應這麼激烈,因為這組中單是Serenity的作業中最典型的陷阱,沒有之一,因為自從京準表演過那麼一局之後,Serenity再也沒有在黑鳥之後出過藍貓。

簡而言之就是,只要對手有防備、有經驗,同時個人能力又尚可的情況下,讓京準再試一次,他的藍貓可能就打不過對方的黑鳥了!