117 3D遊戲(第1/4頁)
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週六中午,“雲生”工作室內。
吃飯睡覺都在工作室裡解決的周生和文案小哥,早早吃過了外賣午飯,隨後就一起坐在客廳的沙發上,等待著中午12點的到來。
工作室裡的其他人都有自己的住所,再加上新遊戲已經制作完成併發售,他們顯然就沒必要繼續待在這裡變相加班了。
“嘖,我們的新遊戲又衝到‘每週新遊熱度榜’的第一名了,感覺再繼續努力努力,今年都可以爭取一下國內三線遊戲製作人的名頭了。”
文案捧著手機感慨了一句。
所謂的國內一二三線遊戲製作人,自然是不存在什麼統一的標準。
但是根據網友們的普遍認知,擁有三款百萬銷量以上游戲的製作人,就可以算是國內的三線遊戲製作人。
以此類推,擁有三款五百萬銷量以上游戲的製作人,就是國內的二線遊戲製作人;擁有三款千萬銷量以上游戲的製作人,就是國內的一線遊戲製作人。
“雲生”工作室的上一款遊戲《近水怪談》,早就已經破了百萬銷量;
他們眼下的這款新遊戲,估計也能在三週之內達到百萬銷量;
之後只要他們再做出一款百萬銷量的遊戲,就差不多可以擁有三線流量的待遇了。
而憑藉他們如今做遊戲的熱情和經驗,要在短時間內再做出一款高質量的遊戲,其實也不算是什麼難事。
至於間接幫助了他們崛起的“傳火者”……
其實對方早就有了成為國內二線遊戲製作人的遊戲銷量基礎,但是沒人會在意對方身上這微不足道的小成就。
對方身上最吸引人的特點,永遠是對方那讓人驚歎的想法和創意。
“沒必要在意那些虛名。”
周生一臉平靜道,“我們現在賺的錢已經完全可以保證生活質量了,之後只要專心提升遊戲品質、盡力保障玩家的遊戲體驗就行。”
“轉性了?”文案笑看著他。
“以前我們最艱難的時候,我都沒有捨棄過遊戲質量,哪來轉性的說法?”
周生聞言也沒有生氣,繼續解釋道,“之前碰瓷引流量只是為了活著,現在我們可以好好活著了,當然得迴歸初心。”
“你再這樣說下去,很多人就要羞憤自盡了。”
“在說你自己?”
“嘖,我當然是跟你一起迴歸初心了……”
文案笑了笑,又轉而說道,“不過話說回來,要是沒有之前的那次碰瓷,讓我們提前認識了‘傳火者’,我們還真不一定能有今天的成就。”
“也幸好他跟我們是同一類人。”周生點點頭。
“你現在不是他弟弟嗎?”
“滾蛋!”
“哎,也不知道這‘大哥’是怎麼想的,非要在我們最擅長的領域裡挑戰我們……”
文案刷著手機思索片刻,忽然抬頭問道,“不過,你覺得有沒有一種可能……其實我們在自己最擅長的領域裡,都贏不了‘傳火者’?”
不可能,絕對不可能!
周生在心裡默唸,隨後面無表情道:
“連‘大哥’都叫上了,我們確實可能因為某人的背叛而輸給‘傳火者’。”
“‘大哥’不是你先叫的嗎?”
“……”
聊天徹底進行不下去了。
兩人只能繼續默默等待“傳火者”的新遊戲發售。
中午12點。