會議結束後。

林瑤回到自己的辦公室,然後呆了大半天,完整地過了一遍今年電競節的流程和計劃。

然後,她開始根據會議記錄,梳理整個開幕式的流程。

目前剩下這麼點時間,想要改舞臺肯定是不可能的了。

所以需要改動舞臺的建議,她都忽略了。

這些還是留到明年的林木嘉年華再實施吧。

現在她能改動的,只有現場的節目。

所以林瑤考慮下來,最後還是覺得……鍾修他們討論出來的內容,確實是最靠譜的。

採用短片的形式,為新遊戲宣發,確實是個好主意。

嗯。

只要拋開讓林瑤換套女僕裝之外的裝束,或者乾脆讓林瑤鑽進盒子裡等建議……

就是好主意。

樂隊、開場曲、短片、比賽……

林瑤拿著流程表,微微抬起雪白下頜,望著天花板。

然後突然,她感覺有畫面了。

她立刻將流程表和會議記錄先放到一邊。

然後從一旁抽出一疊畫紙,開始畫起了分鏡。

這就是她的優勢。

大概是前世看過類似的東西,或者是對類似的廣告有印象。

所以林瑤腦海中,很快就浮現出了短片的畫面

而鍾修等人,基本只能說個大概,然後還死活要盯著林瑤才能讓整個短片成型……

“舞臺……舞臺就定在林木工作室總部好了。”

林瑤一邊在紙上繪製出一個背影,一邊喃喃自語∶“本來玩家就對林木工作室的工作很感興趣,那舞臺定在林木工作室總部就是最好的選擇,至於誰來出演,嗯……到時候主機、PC的負責人要出場,硬體部門的負責人也可以參演。包良哲說得沒錯,雖然手機不會立刻公佈,但手機、手遊的指代物也可以放進去。”

林瑤畫得很快。

畢竟只是分鏡線稿。

“不過……裝滿‘驚喜,的盒子該是什麼樣的呢?工作人員締造的‘成果,,又到底要以什麼形態裝進去盒子裡呢?”

林瑤思考的同時,筆也沒有停下。

很快。

幾頁分鏡就被畫好了。

她繪製的分鏡很簡單——

開頭,一個拿著工牌的工作人員走進總部大樓,然後如往常一樣走過閘門,走進電梯、上樓,然後坐到自己的工位上,開始日常的工作。

攝像機的視角,將緊跟著這位工作人員,將工作人員一天的工作濃縮成一段蒙太奇。

期間,再交叉剪一些其他工作人員的工作畫面進去。

最後在短片的末尾,這些工作人員在下班的時候,會將一個個“成果“,放進盒子裡……

而盒子被開啟。

便意味著正式拉開序幕……