有時候。

置身於時代的洪流。

往往就會對歷史的車輪滾滾向前這一點,感觸不夠深刻。

而後來者站在旁觀者的身份,可能會比當事人的感觸更加深刻都說不定。

比如林瑤前世,大名鼎鼎的《刺客信條》系列,育碧的當家門面。

最好的作品是哪幾部?

如果你問這個系列的粉絲,估計大多數粉絲,都會給出相同的答案。

那就是艾吉奧三部曲。

這三部曲,完整的展現了艾吉奧的一生。

在這三部以艾吉奧為主角的遊戲中,從亞歷山大六世教皇到達芬奇。

玩家都可以以艾吉奧的身份,談笑風生,同時因為整整三部作品的刻畫,也直接讓艾吉奧,成為了刺客信條系列,最立體的主角。

而艾吉奧三部曲的最後一部《刺客信條:啟示錄》,面世的時間是2011年。

這部作品過後。

刺客信條系列便開始改革。

但系列玩法的大框架,一直都沒有變。

只是加入了諸如海戰、守塔等元素。

直到……《刺客信條:大革命》面世。

玩家在體驗了許久的潛行暗殺後,出現了審美疲勞,不再喜歡這種模式了!

而且,這一作,真的到處都充滿著趕工的痕跡,bug多到令人髮指!

所有玩家都失去了耐心,連帶著刺客信條這個ip的口碑也跌至谷底。

梟雄的銷量,創歷史新低。

接著。

時間便來到了2017年。

梟雄的慘敗,讓育碧痛定思痛,他們放棄了年貨化刺客信條的道路,而是沉寂一年後,推出了《刺客信條:起源》。

啪的一聲,神話三部曲的首部面世。

所有刺客的元素,在這一部,幾乎被剔除得一乾二淨。

除了名字還叫刺客信條外,沒有一點刺客信條的影子。

別說阿泰爾那種存粹的刺客,隱蔽刺殺袖劍白袍。

甚至連歷代遊戲最顯著的特點,如兜帽、袖劍、隱匿、刺殺、鳥瞰、鷹眼、信仰之躍都流於表面,只是裝裝樣子,最標誌性的袖劍,在這一作中,甚至都沒辦法秒殺高等級的敵人。

玩家玩艾吉奧孤身潛入重兵把守的城堡,刺殺大主教,萬軍之中取敵將首級的體驗,沒有了。

而起源面世,距離備受讚譽的《刺客信條:啟示錄》,僅僅只過去了五年。

五年啊。

為什麼就變成這樣了?

為什麼潛行刺殺突然就不吃香了?

林瑤覺得,是有育碧自己沒有金剛鑽偏要攬瓷器活的原因在裡面,但時代,也確實變了……

其實不僅僅是《刺客信條》。

《細胞分裂》、《潛龍諜影》、《殺手47》這一大批曾經的銷量保障,潛入遊戲的頭牌,都淪為了叫好不叫座的代表。

因為隨著時間推移,動作遊戲的戰鬥系統越來越豐富完善,無論是武器種類還是動作模板,都今非昔比了。