391、怨言(第1/3頁)
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11月30號。
十一月的最後一天,對於普通人來說,沒什麼特別的。
但對於遊戲玩家來說。
這一天很特別。
特別是對於購買了Reflecta主機的玩家來說。
因為這一天。
《戰地》、《古墓麗影》兩款遊戲要解鎖了。
林瑤跟Reflecta有協議。
所以這兩款遊戲雖然也上架了Vaporwave遊戲平臺,但會晚三天解鎖。
也就是說。
如果想要第一時間玩到遊戲,只能去購買主機。
而會為了一兩款遊戲購買主機的玩家,除了因為看到遊戲宣傳片太好忍不住,還有看到宣傳片衝動消費的人之外,還有很大一部分人,是對某一種型別特別感興趣的資深玩家。
比如特別喜歡射擊遊戲的資深玩家。
他們早就在摩拳擦掌等待著遊戲解鎖了。
另外。
除了這些資深玩家摩拳擦掌等解鎖外。
很多比較理智,覺得三天可以等等的玩家,也在摩拳擦掌等待著遊戲解鎖。
他們是玩不到。
但對於林木工作室那兩款宣傳片驚豔得不行的遊戲,具體體驗如何,他們很在意。
而除了上述這些人。
還有一部分比較特殊的人,也在摩拳擦掌等待著遊戲解鎖。
這部分人就是……遊戲編輯。
著名遊戲媒體。
編輯辦公室。
“凱文。”
一個有一點胖,臉瘦瘦長長的男人站起身,衝休息間喊了一聲:“遊戲快解鎖了,快點。”
“來了來了。”
凱文是個中等身材,擁有一頭淺棕色頭髮的男子,似乎是混血。
他應了一聲,接著端著杯子不緊不慢從休息間走了出來,同時抱怨道:“見鬼,這次我們還要自掏腰包買遊戲,都兩年了,林木工作室怎麼還這樣,難道他們現在還不知道遊戲可以先給遊戲媒體評測嗎?每次都要我們傻乎乎地跟玩家一起等待解鎖!”
遊戲交由媒體評測。
是很多海外大廠的常規操作。
而很多時候。
因為他們的評測能直接影響玩家的判斷,所以他們還能從廠商手中撈到一些好處費。
這也算是很多遊戲廠商和他們心照不宣的秘密……