人天生就卷念安穩,以前如此,現在便也想如此。

這是很正常的想法。

哪怕是一家跨國公司的總裁,也會這樣。

雖然做生意爾虞我詐,有得有失很正常。

但這不妨礙Peria的總裁破口大罵,惱怒不已……

因為在這之前。

他一直都覺得,這次購物季,Peria唯一的對手,是Hardcore。

而Hardcore也是差不多的想法。

至於Reflecta,在他們的主機發售前,他們還有擔心,最後Reflecta各種不講武德的做法,也確實給他們造成了一些麻煩。

但也僅限於此。

後面Reflecta疲態盡顯。

Peria總裁便不覺得他們是個對手。

所以購物季,他還是按照往年的流程,只做常規宣傳。

但就在這時。

那個Peria和Hardcore一直忽視的Reflecta,卻突然雄起了……

就靠著一場釋出會拉來的一家遊戲公司,瞬間吸引目光無數。

如果只是這樣,那還好。

但緊接著。

黑色星期五,他們就像中了邪一樣,開始大規模宣傳。

一副完全不在乎錢,也不在乎血本無歸的模樣。

這樣大規模的宣傳,加上他們拉來遊戲那優秀的品質,Peria的總裁不敢掉以輕心,也不想真的多個對手,只能跟著加碼,想著直接壓死Reflecta。

但Reflecta大規模宣傳,有兩款新遊戲打底……

而Peria,卻沒有為今年的購物季特別準備什麼新遊戲。

因為他們根本不需要。

他們只需要打個折,然後靠著現有的遊戲陣容,再加上幾家歐美大廠每年多平臺登入的大作,就足夠讓主機賣出去了。

往年他們都是這樣的,一直都是這樣。

至於兩家賣多賣少……各憑本事,看兩家在主機上的運營。

反正消費者只能選擇兩家。

這也算是Peria和Hardcore兩大主機廠商的默契。

但今年,Reflecta徹底打破了這個默契。

更讓人Peria總裁惱火的是,他們瘋狗一樣的宣傳,還真的起了效果。

Peria推波助瀾挑起的關於那兩款遊戲的質疑。

隨著林木工作室公佈新的宣傳片,瞬間不攻自破。

甚至,他們的遊戲還力壓了海外大廠的同期大作一頭。

海外大廠的同期大作被壓一頭。

這就讓Peria的主機,在這個時間段的吸引力,根本不如Reflecta大,偏偏這時候又是很多歐美玩家入手主機的時刻,Reflecta還喪心病狂地打骨折……

最後導致的結果就是。

Peria加碼宣傳,出了錢,卻壓根沒能壓下Reflecta,他們的主機在這個購物季依舊咬了一大口蛋糕……