本來他還有些擔心傳授給照明怪會讓功法流傳出去,但是知道專利之類的存在,也就不再擔心了。

仔細瞭解之後,上面說的也很明確。

龍炎領創造的功法不可被探知,這是虛空戰場創造者制定的,畢竟那是龍炎領的領主,而他傳授給各位的功法就是來自龍炎領。

另外,因為很多功法的共通性,功法是可以被研究再創造的,也可以私下傳授。

但是若在網路上出售,就會追根溯源,其中的利潤會進行分配。並且之後也就不能在透過其他方式傳播功法了,而且還是會影響到原宇宙的。

而且改動範圍不大的話,也不會允許出售,若是功法涉及到了更改宇宙類別適應性的話,那就完全是屬於創造功法了,就不用給與收益分配。

更改宇宙類別適應性這種事還不是葉蟲鳴現在能考慮的,因為他現在也沒有過那種經驗,而且聽上去就知道極其困難。

比如遊戲型別宇宙的技能,就只能是它們宇宙生靈特有的,其他宇宙生靈根本就無法使用,甚至對方使用那些技能時,都無法分析具體的能量執行方式。

不過以後葉蟲鳴可以嘗試著實驗一下,畢竟他可以捕捉遊戲型別宇宙生靈,用它們當做怪物類生物模板,或許就能分析技能了。

而且因為怪物的特殊性,分析出來之後,極有可能會給與改造再創造出新的功法,那也就會是適應性功法了。

瞭解了下分配的比例,是按照5:2:3的比例。其中新功法的研發基礎方獲得35%,虛空戰場獲得40%,出售功法的人獲得25%。

這樣一來,若是《抖搶段體術》被認定成功,自己就能在其中獲得25%的收益。

只是不知是否能夠成功,畢竟龍炎領的功法是主體,自己只是對其進行了改造,還是主要針對的靈氣獲取方面。

虛空戰場裡到處都是靈氣,這裡就完全發揮不出自己創造的那些變化,甚至一些晉升過的宇宙都可能會不需要這種功法。

想到這裡,葉蟲鳴就更加沒有信心了,甚至覺得虛空戰場不透過的可能性最大。

他仔細想了下,自己那功法中利用水元素掌控,從而在抖搶過程中引動水脈之力,使得產生微弱靈氣滋養身體。

在國內的時候,為了讓人們能夠快速入門,自己還特意尋找水脈節點,以及製造簡易的聚靈陣,如此才能讓人們順利的修行出結果。

但是傳授給其他宇宙的生靈後,他們也只能待在江河湖海里面修煉,而且進展也會很緩慢。

不過自己的更改也是有著極大變化的,原本的抖槍術除了蘊含盤古的拍天意境,以及領主對力之法則的感悟之外,就只是一部純粹的鍛體功法。

領地裡的人都修煉《混沌入體生命晉升術》,是自動執行且直接引導混沌能量強化自身的,也就不會考慮低上一級的靈氣獲取問題。

所以,自己改造出來的《抖搶段體術》不再是純粹的段體術,在這種環境下是能加快靈氣吸收的!