第四百一十六章 可能選擇的另一條路(第2/2頁)
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而競爭也從傳統的行業內鬥,變為了更加具體的且深刻的目標,那就是如何佔據使用者的使用時間。
老任的sitch系列就是這種思路的經典案列。
主機模式和掌機模式的兩相結合,看似是提供了兩種使用場景的可能。
但其實是在最大可能上延續了遊戲的程序,出門的時候可以帶上掌機模式,那麼剛才玩的遊戲就還想接著玩,於是就延續了自己的使用場景。
反推到主機模式,這也是一樣的。
而且老任還很聰明的延續了自己遊戲的派對共玩,給玩家帶走sitch更多的理由。
如此,老任看似沒有用高畫質和索大法競爭,但其實是打到了本質,在使用場景上對同時擁有ps主機的玩家進行了侵略。
在這方面,陳天材就覺得索大法有些古板了,沒有儘可能開發出自己佔據客廳的潛力。
畢竟縱觀雙方的遊戲內容,ps玩家其實是很孤獨的,絕大多數的遊戲只需要一個手柄,也只能一個玩家來遊玩。
陳天材能看到這些,那麼索大法必然也是如此,因此陳天材才推定自己目前是無法調和這兩家的。
行業競爭是很殘酷的,想想老任過去過得苦日子,陳天材就清楚自己這有些理想主義的心思就是送菜。
但理想主義者並不是代表他傻,相反在實行自己理想的路上,聰明的理想主義者會使出的手段會更加光怪離奇,令人意想不到。
陳天材就是這樣的人,所以他才最終選擇了馬主任這條路,而不是行業內的激烈戰場。
今年的e3其實也馬上到了,組織方也早就向讚歌網路發出了詢問,可最終得到的情況是讚歌網路並不會參加今年的畫餅大會。
理由對於讚歌網路來說不必細說,可對於e3的組織方和已經知道情況的業內人士是有些吃驚的。
從讚歌網路出道以來,基本上每年都會有產品,在e3的表現也是一年比一年強,可今年他們居然不會來,於是引起了業內很多的猜想。
相關的八卦,陳天材是懶得看得。
其實若是硬要上的話,陳天材完全可以在今年e3上就釋出微光主機,畢竟畫餅的話,以《讚歌·無限》現在的開發進度,是完全足夠的。
可對於一臺新主機來說,一個大餅顯得太薄了。
而且洛聖都可是別人的底盤,陳天材不想招惹不必要的麻煩。
麻煩不是因為他無法處理,而是會浪費他現在進行新世界計劃的寶貴時間。
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