給了陳天材肯定的話語後,馬主任沒有多說別的,又讓陳天材陪著他在工地轉悠了一圈。看了看工人們的生活狀況,詢問了一下工資的結算情況,順便敲打了一下各方,然後就輕車簡行地離開了這裡。

陳天材辦完了這件事,則是鬆了口氣,因為這臨門一腳最後的困難已經被自己克服了。

其實除了馬主任這個選項外,陳天材還有一個路子。

那就是和讚歌網路合作很好的索大法或者老任,這兩家公司絕對能提供給陳天材相當程度的支援,可難受就難受在,他們倆畢竟是同行。

同行就意味著競爭,一個玩家一年中買遊戲的預算肯定是有限的,除了自己最喜歡的之外,肯定只會挑選自己最感興趣的那些,或者是發售後口碑很好的那些。

可同行還有一個好處,那就是肯定是希望自己的行業越來越好,越來越進步,因此要是找他們倆合作,陳天材能得到的幫助很多。

他們兩家也必然對陳天材有著更多的耐心,不會像那些只關心錢的投行,只想要快速且簡單的金融收益。

不過陳天材認為,只有在微光主機發布後,才是他找這兩家合作的好時機。

因為那個時候佔據優勢地位的是他,可以更好的從中調和他與兩家的利益糾葛。

而要是現在去找的話,以老任和索大法的恩怨,必然只會讓陳天材選擇其中一家,而不是兩家。

看起來索大法和老任都是島國的本土公司,可陳天材真的太清楚他們倆的恩怨了,不說是血海深仇,但絕對是一方吃癟,另一方絕對會喝酒慶祝的。

老任現在沒有走高畫質,高效能的主機之路,原因就是索大法在新世代的主機戰場上靠著ps1贏了老任。

普通玩家或許會說老任畫質婦孺,技能玩具,可根本不清楚一開始老任也是像如今的微軟一樣,是想靠著機能和畫質來打敗索大法的。

後來敗了,只能另闢蹊徑,可以說是不得已的選擇。

而索大法也一樣,他們的主機業務已經達到了一種極限,而且這些年還面臨著微軟的窮追猛打,想要繼續擴大業務,也只能從老任的路子走。

前十幾年,索大法是貼著老任出過掌機的,而且一開始的psp系列著實讓老任吃了不少苦頭。

那個時候老任的主機業務也不怎麼樣,主要的營收靠的就是掌機業務,面臨索大法的這般進攻,陳天材相信老任絕對想炸索大法的大樓。

最後的結果是索大法犯了一些失誤,而老任對掌機有著更獨特的理解,在一連串錯誤操作之下,索大法最後出了一代叫好不叫座的psv後,算是徹底推出了掌機業務。

出現這種情況,並不是索大法不想窮追猛打了,而是歷史程序出現了大變化。

智慧手機進入了爆發發展……

這種情況可能是所有遊戲廠家無法預料的事情,一個主打通訊和輕娛樂功能的電子產品,最後會終結掉掌機的市場。

嚴格算下來,其實掌機的遊戲水平是高於智慧手機的,但這兩件事物之間的交替,秒就妙在不是在於內容的替代,而是使用時間和場景的替代。

過去玩掌機的時間都是一些碎片化時間,比如通勤時間,而現在一臺智慧手機用除了遊戲外的更多選擇完美代替了這些使用場景,從而宣佈了掌機時代的結束。

這種情況的出現,是相當具有劃時代意義的。兩個並不重疊的行業,在一個從未被人們研究過的地方進行了一場無聲的替換,從而催生了出了很多網際網路概念,還為後來的一些網際網路產品提供了思路。